| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490175 | Escudo Torbellino (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500175 | ||
| 490176 | Escudo Torbellino (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-500176) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500176 | ||
| 490178 | Escudo Torbellino (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. También inflige (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] de Viento y reduce la velocidad de movimiento en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) (Para los jugadores la velocidad de movimiento se verá reducida en un (Buff0-503848)%) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500175 4: 623201 8: Ralentización del Escudo torbellino 502071 9: Ralentización del Escudo torbellino 503848 | ||
| 490242 | Descarga (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620208) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos a vuestro alcance y los Aturde durante (Buff-Time-502717) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff-Time-503850) segundos.) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620208 4: Aturdimiento de Descarga 502717 5: Aturdimiento de Descarga 503850 8: Sendero de meditación 623146 | ||
| 490274 | Niebla gélida (strings) (strings) | Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Niebla gélida I 500485 1: Niebla gélida I 503858 | ||
| 490275 | Niebla gélida (strings) (strings) | Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Niebla gélida II 500486 1: Niebla gélida II 503859 | ||
| 490276 | Niebla gélida (strings) (strings) | Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Niebla gélida III 500487 1: Niebla gélida III 503860 | ||
| 490311 | Punto ciego (strings) (strings) | Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: Sangrado de punto ciego 620297 | ||
| 490400 | Flecha desgarradora (strings) (strings) | Dispara una flecha desgarradora que daña al objetivo y a los enemigos que se encuentran tras él en línea recta e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-500935) daño. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500935 | ||
| 490637 | Silencio (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501093 4: Silenciado 501016 | |||
| 491018 | ![]() | Invocar Berhu (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501391 | ||
| 491080 | ![]() | Invocar Araña (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501453 | ||
| 491107 | Ácido fórmico protector: Carga (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Ácido fórmico protector: Aparecer 501493 | |||
| 491108 | Ácido fórmico protector: Entumecer (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Ácido fórmico protector: Entumecer 501486 | |||
| 491109 | Ácido fórmico protector: Aguafuerte (strings) (strings) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Ácido fórmico protector: Aguafuerte 501487 | |||
| 491110 | Ácido fórmico protector: Pegar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Ácido fórmico protector: Pegar 501488 | |||
| 491111 | Ácido fórmico protector: Reforzar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Ácido fórmico protector: Reforzar 501489 | |||
| 491112 | Ácido fórmico protector: Aislar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Ácido fórmico protector: Aislar 501490 | |||
| 491113 | Ácido fórmico protector: Debilitar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | ||||
| 491114 | Ácido fórmico protector: Paralizar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | ||||
| 491142 | Ataque táctico (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501514 4: 501514 | ||
| 491369 | ![]() | Cría de Mamut (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501829 | ||
| 491448 | ![]() | Lobo gigante salvaje (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501854 | ||
| 491808 | Varita incandescente de los lamentos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Varita incandescente de los lamentos 626523 | |||
| 492259 | ![]() | Objetivo defensivo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Marcado 502453 | ||
| 492333 | ![]() | Invocar Insectos de arena (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 502566 | ||
| 492521 | ![]() | Cabeza de martillo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 502755 4: Aturdimiento 502756 | ||
| 492532 | Explosión rúnica (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 502764 | |||
| 492551 | Ira (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Ira 502793 | |||
| 492830 | Cura (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 503093 |
