| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490175 | Wirbelnder Schild (Texte) (Texte) | Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500175 | ||
| 490176 | Wirbelnder Schild (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500176) x Verteidigungswert des Schildes [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Aggro erhöht sich mit dem Grad der Fertigkeit. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500176 | ||
| 490178 | Wirbelnder Schild (Texte) (Texte) | Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht zudem (DMG4) [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Windschaden] und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro. (Schild muss ausgerüstet sein.) (Bei Spielern verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-503848)%.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500175 4: 623201 8: Schildschlag-Verlangsamung 502071 9: Schildschlag-Verlangsamung 503848 | ||
| 490242 | Entladung (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620208) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und Benommenheit für (Buff-Time-502717) Sekunden bei allen Zielen in Reichweite. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff-Time-503850) Sekunden ab.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620208 4: Entladung - Benommenheit 502717 5: Entladung - Benommenheit 503850 8: Pfad der Meditation 623146 | ||
| 490274 | Eisnebel (Texte) (Texte) | Lässt Eisnebel entstehen, der das Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang verlangsamt. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Eisnebel I 500485 1: Eisnebel I 503858 | ||
| 490275 | Eisnebel (Texte) (Texte) | Lässt Eisnebel entstehen, der das Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang verlangsamt. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Eisnebel II 500486 1: Eisnebel II 503859 | ||
| 490276 | Eisnebel (Texte) (Texte) | Lässt Eisnebel entstehen, der das Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang verlangsamt. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Eisnebel III 500487 1: Eisnebel III 503860 | ||
| 490311 | Toter Winkel (Texte) (Texte) | Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0)Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt. (Funktioniert nur mit Dolchen und hinter dem Ziel positioniert.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 | ||
| 490400 | Durchdringender Pfeil (Texte) (Texte) | Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500935 | ||
| 490637 | Stille (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501093 4: Stumm 501016 | |||
| 491018 | ![]() | Berhu beschwören (Texte) (Texte) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501391 | ||
| 491080 | ![]() | Spinne beschwören (Texte) (Texte) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501453 | ||
| 491107 | Schutz vor Ameisensäure: Spawn (Texte) (Texte) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Schutz vor Ameisensäure: Spawn 501493 | |||
| 491108 | Schutz vor Ameisensäure: Betäuben (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Schutz vor Ameisensäure: Betäuben 501486 | |||
| 491109 | Schutz vor Ameisensäure: Mit Säure ätzen (Texte) (Texte) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Schutz vor Ameisensäure: Mit Säure ätzen 501487 | |||
| 491110 | Schutz vor Ameisensäure: Anhaften (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Schutz vor Ameisensäure: Anhaften 501488 | |||
| 491111 | Schutz vor Ameisensäure: Abhärten (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Schutz vor Ameisensäure: Abhärten 501489 | |||
| 491112 | Schutz vor Ameisensäure: Isolieren (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Schutz vor Ameisensäure: Isolieren 501490 | |||
| 491113 | Schutz vor Ameisensäure: Schwächen (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | ||||
| 491114 | Schutz vor Ameisensäure: Lähmen (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | ||||
| 491142 | Taktischer Angriff (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501514 4: 501514 | ||
| 491369 | ![]() | Mammutkalb (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501829 | ||
| 491448 | ![]() | Riesengrimmwolf (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501854 | ||
| 491808 | Weißglühender Zauberstab des Wehklagens (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Weißglühender Zauberstab des Wehklagens 626523 | |||
| 492259 | ![]() | Defensives Ziel (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Gezeichnet 502453 | ||
| 492333 | ![]() | Sandkäfer beschwören (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 502566 | ||
| 492521 | ![]() | Hammerkopf (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 502755 4: Benommenheit 502756 | ||
| 492532 | Runen-Detonation (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 502764 | |||
| 492551 | Ingrimm (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Ingrimm 502793 | |||
| 492830 | Heilung (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 503093 |
