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guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
490175575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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70: 500175
490176575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500176) x Verteidigungswert des Schildes [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Aggro erhöht sich mit dem Grad der Fertigkeit. (Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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70: 500176
490178575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht zudem (DMG4) [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Windschaden] und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
(Bei Spielern verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-503848)%.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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70: 500175
4: 623201
8: Schildschlag-Verlangsamung 502071
9: Schildschlag-Verlangsamung 503848
490242572040Entladung
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620208) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und Benommenheit für (Buff-Time-502717) Sekunden bei allen Zielen in Reichweite.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff-Time-503850) Sekunden ab.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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70: 620208
4: Entladung - Benommenheit 502717
5: Entladung - Benommenheit 503850
8: Pfad der Meditation 623146
490274572196Eisnebel
(Texte)
(Texte)
Lässt Eisnebel entstehen, der das Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang verlangsamt.cast: 1 (delay: 0)
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70: Eisnebel I 500485
1: Eisnebel I 503858
490275572196Eisnebel
(Texte)
(Texte)
Lässt Eisnebel entstehen, der das Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang verlangsamt.cast: 1 (delay: 0)
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70: Eisnebel II 500486
1: Eisnebel II 503859
490276572196Eisnebel
(Texte)
(Texte)
Lässt Eisnebel entstehen, der das Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang verlangsamt.cast: 1 (delay: 0)
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70: Eisnebel III 500487
1: Eisnebel III 503860
490311570827Toter Winkel
(Texte)
(Texte)
Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0)Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt. (Funktioniert nur mit Dolchen und hinter dem Ziel positioniert.)cast: 0 (delay: 0)
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70: 620282
4: Toter Winkel-Blutung 620297
490400572330Durchdringender Pfeil
(Texte)
(Texte)
Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden.cast: 0 (delay: 0)
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70: 500935
490637572587Stille
(Texte)
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70: 501093
4: Stumm 501016
4910180Berhu beschwören
(Texte)
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70: 501391
4910800Spinne beschwören
(Texte)
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70: 501453
491107574177Schutz vor Ameisensäure: Spawn
(Texte)
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70: Schutz vor Ameisensäure: Spawn 501493
491108574177Schutz vor Ameisensäure: Betäuben
(Texte)
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70: Schutz vor Ameisensäure: Betäuben 501486
491109574177Schutz vor Ameisensäure: Mit Säure ätzen
(Texte)
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70: Schutz vor Ameisensäure: Mit Säure ätzen 501487
491110574177Schutz vor Ameisensäure: Anhaften
(Texte)
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70: Schutz vor Ameisensäure: Anhaften 501488
491111574177Schutz vor Ameisensäure: Abhärten
(Texte)
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70: Schutz vor Ameisensäure: Abhärten 501489
491112574177Schutz vor Ameisensäure: Isolieren
(Texte)
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70: Schutz vor Ameisensäure: Isolieren 501490
491113574177Schutz vor Ameisensäure: Schwächen
(Texte)
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7
491114574177Schutz vor Ameisensäure: Lähmen
(Texte)
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7
491142577432Taktischer Angriff
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)cast: 0 (delay: 0)
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70: 501514
4: 501514
4913690Mammutkalb
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70: 501829
4914480Riesengrimmwolf
(Texte)
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70: 501854
491808807055Weißglühender Zauberstab des Wehklagens
(Texte)
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70: Weißglühender Zauberstab des Wehklagens 626523
4922590Defensives Ziel
(Texte)
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70: Gezeichnet 502453
4923330Sandkäfer beschwören
(Texte)
(Texte)
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70: 502566
4925210Hammerkopf
(Texte)
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70: 502755
4: Benommenheit 502756
492532576927Runen-Detonation
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70: 502764
492551570918Ingrimm
(Texte)
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70: Ingrimm 502793
492830572063Heilung
(Texte)
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70: 503093