| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490003 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500001 | |||
| 490057 | ![]() | Źródło Przywołania Bogów (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 6 | 0: 500393 | ||
| 490058 | ![]() | Ołtarz Przywołanie Cieni (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 6 | 0: 500393 | ||
| 490172 | Wybuch Świętej Mocy (strings) (strings) | Daje wzmocnienie odnawiające PM o (Buff0-Dot)% co 2 sekundy i zwiększające aggro wszystkich ataków o (Buff0-0)%. Odnawia także (DMG-500314) PM na (Buff0-Time) sekund podczas otrzymywanego leczenia. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Wybuch Świętej Mocy 501827 | ||
| 490273 | Zbroja Fal (strings) (strings) | Otacza ciało Świętą Wodą Źródlaną i w ten sposób odpiera przez (Buff0-Time) sek. obrażenia w wysokości (Buff0-Shield)% pkt. życia celu. Oprócz tego zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|doznawane obrażenia fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|doznawane obrażenia magiczne] o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_03] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Zbroja Fal 500478 | ||
| 490308 | ![]() | Ukłucie Odwrócenia (strings) (strings) | cast: 0.5 (delay: 0.2) hits: 1 (delay 0) | 6 | 0: 500641 4: Powoli 500642 | ||
| 490313 | Cios w Ranę (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia za każdą Krwawiącą i Poważną Ranę, wywołane przez twoje umiejętności Łotra. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 620278 4: 620279 8: 620280 | ||
| 490441 | Strzał Wyssania Many (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] celu o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500222 4: Efekt Wyssania Many 507226 | ||
| 490442 | Strzał Wyssania Many (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] celu o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500222 4: Efekt Wyssania Many 623048 | ||
| 490443 | Strzał Wyssania Many (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] celu o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500222 4: Efekt Wyssania Many 623086 | ||
| 490633 | Burza z Piorunami (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 6 | 0: 501090 4: Paraliż Gromu 500557 | |||
| 491035 | Biały Koń (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Biały Koń 501418 | |||
| 491038 | Śnieżna Fretka (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Śnieżna Fretka 501417 | |||
| 491060 | Struś (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Struś 501440 | |||
| 491061 | Berhu Morza Śniegu (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Berhu Morza Śniegu 501441 | |||
| 491074 | Srokacz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Srokacz 501444 | |||
| 491075 | Brązowy Koń (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Brązowy Koń 501445 | |||
| 491076 | Czarny Koń (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Czarny Koń 501446 | |||
| 491133 | Próbny Atak (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje u celu efekt Wrażliwości. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500994 4: Wrażliwość 501502 | ||
| 491156 | Ładunek Elektrostatyczny (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. pochłania obrażenia odpowiadające (Buff0-Shield)% twoich maksymalnych PŻ. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Ładunek Elektrostatyczny 620209 | ||
| 491215 | Biały Koń (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Biały Koń 501620 | ||
| 491216 | Śnieżna Fretka (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Śnieżna Fretka 501619 | ||
| 491217 | Struś (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Struś 501621 | ||
| 491218 | Berhu Morza Śniegu (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Berhu Morza Śniegu 501622 | ||
| 491219 | Srokacz (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Srokacz 501623 | ||
| 491220 | Brązowy Koń (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Brązowy Koń 501624 | ||
| 491221 | Czarny Koń (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Czarny Koń 501625 | ||
| 491222 | Płomienny Tygrys Bojowy (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Płomienny Tygrys Bojowy 501626 | ||
| 491223 | Gromowy Tygrys Bojowy (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Gromowy Tygrys Bojowy 501627 | ||
| 491233 | Czarny Koń Bojowy (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Czarny Koń Bojowy 501634 |
