Anzahl Ergebnisse: 18
| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490133 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 | ||
| 490653 | Verletzungen heilen (Texte) (Texte) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 501111 | |||
| 490654 | Mysteriöse Behandlung (Texte) (Texte) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 501111 | |||
| 490659 | Notfall (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: Erste Hilfe 501116 | |||
| 491359 | Lobpreis des Feuergeistes (Fertigkeit) (Texte) (Texte) | Sys491359_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 8: 621480 | ||
| 492350 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 620286 | ||
| 492356 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Zusätzlich werden "Tödliche Wunden" für (Buff4-Time) Sekunden zugefügt, die die Effektivität von Heilungen um (Buff4-0)% verringern. (Bei Spielern bleiben "Tödliche Wunden" (Buff5-Time) Sekunden bestehen und die Wirkung ihrer erfahrenen Heilung wird um (Buff5-0)% reduziert.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: Tödliche Wunde 502054 5: Tödliche Wunde 504254 | ||
| 492591 | Runenstein des Lichts (Texte) (Texte) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: Runenstein des Lichts 502845 | |||
| 493282 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 | ||
| 494568 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Ein erfolgreicher Treffer erhöht Eure maximale LP für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% . [SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: Revitalisierung 620360 | ||
| 495427 | Blitzschlag (Texte) (Texte) | Verursacht beim Ziel (DMG0) magischen Windschaden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 502443 | ||
| 496113 | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 507526 | |||
| 499481 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Steht das Ziel unter dem Effekt "[622992|Giftiger Spritzer]", wird zusätzlich (DMG4) Schaden zugefügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 620286 4: 622993 | ||
| 499728 | Stille (Texte) (Texte) | Hindert Gegner am Wirken von Zaubern und erzeugt für (Buff0-Time) Sekunden einen Verstummungseffekt. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: Stumm 623620 4: 623742 | ||
| 499822 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt sowie alle 2 Sekunden zusätzlich einen Verlust von (Buff4-Dot) LP. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: Blutwirbelwind 623422 | ||
| 499826 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: 623419 | ||
| 499989 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 622961 1: 622960 | ||
| 850416 | Betäubender Hammer (Texte) (Texte) | Betäubt die Kerle, die Euch jagen! | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 623538 |