result count: 13
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492596 | ![]() | Zamarznięty Magiczny Krąg (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: Unieruchomienie 502855 | ||
| 494611 | Herb (strings) (strings) | Jeżeli rzucisz [494611|Herb] na członka drużyny, zwiększy to jego i twoją [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: Herb 620695 4: Herb 621116 | ||
| 494930 | Nasycenie (strings) (strings) | Sprawia, że przyjazny cel zostanie naładowany Siłą Natury na (Buff0-Time) sek. Kiedy PŻ celu spadną poniżej 40%, natychmiast odzyska (DMG-505736) PŻ, a ty odzyskasz 2 punkty Siły Natury. (Efekt leczenia wymaga (Buff-Time-505899) sek. odnowy.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: Nasycenie 505704 8: 505898 | ||
| 494965 | Amulet Elfów (strings) (strings) | Otrzymujesz ochronę Elfów, która obniża obrażenia fizyczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Wszystkie obrażenia, które otrzymasz w trakcie trwania efektu mogą sprawić, że czas rzucania twoich dwóch następnych czarów zostanie skrócony do 1 sekundy na (Buff-Time-505755) sek. (Może uruchomić się ponownie dopiero 5 sek. po przeminięciu efektu Przychylności Elfów.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: 501928 4: -法術 501929 | ||
| 495410 | Rozerwanie (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: 500972 | ||
| 497205 | Taniec Ostrza Iluzji (strings) (strings) | Po użyciu umiejętności ogarnia cię [491189|Taniec Ostrza Iluzji], który trwa (Buff-Time-502599) sek. Zadaje otaczającym cię wrogom co 2 sekundy (DMG-502577) obrażeń od broni miotanej + (FixDMG-502577) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków] obrażeń fizycznych. Podczas działania zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-0)%, a obrażenia krytyczne o (Buff0-1)%. (Zużywa 10 pocisków.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: Taniec Ostrza Iluzji 502599 | ||
| 497415 | Zielona Wstążka (strings) (strings) | Pamiątka z Balu Maskowego | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: 509239 | ||
| 498687 | Bariera Wysokiej Energii (strings) (strings) | Używa energii, aby chronić cel. Odpiera ilość obrażeń wynoszącą (Buff0-Shield)% maksymalnej liczby PŻ przez (Buff0-Time) sek. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%. Kiedy efekt mija, zadaje (DMG-621419) obrażeń na sek. od broni w ręce głównej celom w zasięgu oraz na (Buff-Time-621420) sek. wprowadza je w stan Unieruchomienia. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ][SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: Bariera Wysokiej Energii 621416 4: 621418 | ||
| 498740 | Cios Łamiący Ducha (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej oraz wprowadza stan Duchowej Rany. Stan ten zadaje celowi (Buff4-Dot) obrażeń fizycznych oraz zwiększa Szał rzucającego czar o (Buff8-Dot) co 2 sek. Trwa (Buff4-Time). [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: 621487 4: Duchowa Rana 621488 8: Duchowa Rana 621489 | ||
| 498821 | Unieruchamiający Atak (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_HP5| Tej umiejętności nie można użyć, kiedy PŻ spadną poniżej 5%. ]Zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG0) x Siła obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej oraz zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] celu o (Buff4-0)%. Trwa (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: 621615 4: Unieruchamiający Atak 621616 | ||
| 498837 | Zapadnia Naciskowa (strings) (strings) | Tworzy Zapadnię Naciskową pod nogami postaci. Kiedy cel przejdzie przez mechanizm, zostanie on aktywowany i zwiększy ilość obrażeń otrzymywanych przez cel o (Buff0-621651)%. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] oraz [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff2-621651). Trwa (Buff-Time-621651) sek. Mechanizm działa przez 25 sek. (Naraz może istnieć tylko jeden mechanizm). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: 623431 1: 621614 4: 621653 | ||
| 499712 | Krwiożerczy Mistrz (strings) (strings) | Najpierw naucz się tej umiejętności. Zwiększy ona [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-623599)% na (Buff0-Time) sek. Gdy efekt jest włączony, [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] jest zwiększona o (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: Krwiożerczy Mistrz 623600 | ||
| 850785 | Pierścień Potencjału (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 40 | 0: 624224 |
