result count: 57

← prev

next →


num pages: 2

guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
490018577796Władne Odstraszanie
(strings)
(strings)
Zmusza cel do ataku na ciebie, a ty zyskujesz przez to najwięcej aggro. Twoje aggro zostaje dodatkowo zwiększone o (Buff0-622319)%. Obrażenia zadawane celowi zostają zwiększone o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Drwina Władnego Odstraszania 503557
4: Władne Odstraszanie 502112
490589572014Zniknięcie
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Zniknięcie 501053
490636570949Grupowa Łapanka
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Schwytanie 501014
491559577650Explosion Trap damage 3
(strings)
(strings)
Sys491559_shortnotecast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Sys506043_name 506043
491669801358Ciernista Pieczęć
(strings)
(strings)
Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o (Buff4-0)% na 15 sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Wzburzenie 504512
4: Ciernista Pieczęć 503949
492617576993Okazja
(strings)
(strings)
Gdy cel jest osłabiony, zadaje mu (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 502884
4: 502923
492621576996Zatrute Ukąszenie
(strings)
(strings)
Zabójcza trucizna na strzale zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeżeli na cel działają [501690|Wampiryczne Strzały], Zatrute Ukąszenie zada dodatkowo (DMG4) obrażeń od broni dystansowej.cast: 1 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 502890
4: 620183
492924577595Siła Lwa
(strings)
(strings)
Gdy jesteś pod Lwią Ochroną, możesz zamienić ją na Siłę Lwa i natychmiast zwiększyć swoje PŻ o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] razy (DMG4)) + (DMG0).cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 503185
4: 506308
8: 503225
493016577650Ucieczka przed Niebezpieczeństwem
(strings)
(strings)
Przez (Buff0-Time) sek. jesteś odporny na: "bezbronność", "unieruchomienie", "ogłuszenie" i "spowolnienie".
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Ucieczka przed Niebezpieczeństwem 503261
493017577651Rozkład
(strings)
(strings)
Można użyć w stanie Trujący. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność i zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff8-0) pkt. oraz [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Fizyczne] o (Buff4-0)%. Działa przez (Buff4-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 620288
4: Brutalne Okrucieństwo 503263
8: 506231
493043577664Klinga Lodowego Wichru
(strings)
(strings)
Energie Wody i Wiatru łączą się, tworząc groźne ostrze, które zadaje celowi (DMG4) pkt. obrażeń od Wiatru i (DMG0) pkt. obrażeń od Wody.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 620413
4: 620414
493044577665Święta Moc
(strings)
(strings)
Zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] + (Buff0-0)) razy ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. Efekt znika, gdy zostaną rzucone 3 czary leczące.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 503287
4: 503445
493247577771Ostatnia Bitwa
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli liczba PŻ celu jest mniejsza niż 30%, zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 503508
1: 620363
493254577779Prowadzenie Aggro
(strings)
(strings)
Użycie Strzału podczas działania efektu Prowadzenie Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy Wiatru.
Prowadzenie Aggro działa przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] otrzymane w tym czasie przez członka drużyny zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. (Nie można użyć na sobie.)
(Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Prowadzenie Aggro 501901
4: 509801
8: 501900
493255577778Przeniesienie Aggro
(strings)
(strings)
Użycie Strzału podczas działania efektu Przeniesienia Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy wiatru.
Przeniesienie Aggro trwa przez (Buff0-Time) sek. Wskazany członek drużyny odzyska (Buff0-Dot) PM co 2 sekundy.
(Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.)
(Nie można użyć na sobie.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Przeniesienie Aggro 501912
4: 501911
493263577792Magiczny Przepływ
(strings)
(strings)
Zwiększa prędkość rzucania czarów przez postać i jej zwierzątko o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. (Jeśli zwierzątko zniknie, efekt zostanie anulowany.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Magiczny Przepływ 503535
493273577797Pogarda dla Niebezpieczeństw
(strings)
(strings)
Przyjmujesz na siebie (Buff0-0)% obrażeń z ataku skierowanego przeciw członkowi drużyny. Dodatkowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] o (Buff4-0) na (Buff4-Time) sek. (Nie można użyć na sobie.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Brawura 502056
4: Podwójna Odwaga 506305
494141579892Przytępione Nerwy
(strings)
(strings)
Zmniejsza prędkość ataku o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Przytępione Nerwy 504449
494367579867Błogosławieństwo Matki Ziemi
(strings)
(strings)
Zwiększa twoją moc leczenia o (Buff0-505160) na (Buff-Time-505160) sek. Ten efekt kończy się, kiedy rzucisz 3 czary leczące. (Ten czar zapewnia ci 2 punkty Siły Natury.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 505160
4: 505181
8: 505199
494370579872Wezbranie Ducha
(strings)
(strings)
Koszty PM do rzucania czarów są zmniejszone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Wezbranie Ducha 505163
494375579881Przebudzenie Dzikości
(strings)
(strings)
Zapobiega efektom "unieruchomienia" i "spowolnienia" oraz zwiększa dodatkowo [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Przebudzenie Dzikości 504902
494612581116Śmiały Strzał
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) pkt. Obrażeń Fizycznych. Po trafieniu celu [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] zwierzątka i jego pana wzrośnie o (Buff0-505745)% przez (Buff-Time-505745) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505746)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILL_COLLECT_01|

(Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)

]
cast: 2 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 505695
4: 505760
494615581119Ramię w Ramię
(strings)
(strings)
Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i jednocześnie zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie i twoje zwierzątko o (Buff0-505939)% na (Buff-Time-505939) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 505698
4: 505940
494627581101Zduszenie
(strings)
(strings)
Jeśli cel jest Wrażliwy i nie może zareagować na czas, twój atak zada mu (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Oprócz tego, obrażenia fizyczne od następnych 10 ataków skierowanych w cel zostaną zwiększone o 20%. Po pierwszym ataku efekt Zduszenia stopniowo będzie spadał o 2% w czasie (Buff-Time-505906) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 505680
4: 501520
494629581103Uderzenie Gryfa
(strings)
(strings)
Twoja strzała, ostra niczym szpony gryfa rozrywające ofiarę, zadaje przeciwnikowi (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Po trafieniu przeciwnika, strzała może też zranić wszystkie cele w zasięgu 80.
(Ta umiejętność ma dużą szansę na trafienie krytyczne.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 620195
494926581111Znak Ziemi
(strings)
(strings)
Znaki Ziemi na twoim ciele zwiększają twą szansę na zadanie krytycznych obrażeń atakiem magicznym o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. W przypadku czarów Ziemi, szansa ta zostanie dodatkowo zwiększona o kolejne (Buff0-505904) pkt. Efekt może się skumulować do 10 razy.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Znak Ziemi 505690
494934581129Mroczny Księżyc
(strings)
(strings)
Zwiększa na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_MCRI|współczynnik magicznego trafienia krytycznego] przyjaznego celu o (Buff0-0). Poza tym, za każdym razem, kiedy cel zada trafienie krytyczne, możesz wejść w stan "Mocy Mrocznego Księżyca", który zwiększy twoją magiczny atak o (Buff0-505912)%, a moc leczenia o (Buff1-505912)% na (Buff-Time-505912) sek.
(Tej umiejętności nie można użyć na sobie.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Mroczny Księżyc 505911
4: 504871
497413586530Niebieska Wstążka
(strings)
(strings)
Pamiątka z Balu Maskowegocast: 1 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 509237
497847576993Sys497847_name
(strings)
(strings)
Sys497847_shortnotecast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 500078
4: 502923
8: Sys500079_name 500079
498024577653Stworzenie Okazji
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. z szansą na ogłuszenie celu na (Buff-Time-503267) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Stworzenie Okazji 620301