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493147577962Morsure de mort
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210: 500972
4: Saignée 503387
493391578273Ronces frénétiques
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Utilise l'énergie de la Terre Mère pour créer des ronces qui infligent (DMG0) points du DPS de votre arme principale à toutes les cibles situées dans un rayon de 80 et diminuant leur [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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210: 503481
1: 503626
4: Ronces frénétiques 503947
8: Volonté brisée 620694
493448572575Armure d'entailles
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210: Armure brisée 503680
494124575707Vitalité étincelante
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Augmente la santé maximum du maître dompteur de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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210: Vitalité étincelante 504431
494195576252Rugissement sauvage
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210: 500972
4: Lenteur 502581
494196576252Rugissement
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210: 500972
4: Lenteur 502581
494403579958Ailette
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210: 500972
4: Lenteur 502581
494704580705Tir explosif
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210: 500972
494820572214Démons interdits
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210: Mutisme 500529
1: Silence 504256
494821576469Prohibition fourbe
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210: Lenteur 621686
4: Assommé 509973
8: Perception de l'équilibre 509978
495748572219Apaiser
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La personne à côté de vous récupère 3 % de santé toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.cast: 1 (delay: 0)
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210: 506929
496627572575Attaque marteau-piqueur
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210: Attaque marteau-piqueur 508237
499693801733Piège précis
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Dresse un piège autour de vous. Lorsque la cible ennemie déclenche le piège, cela entraîne des dégâts et votre cible est ralentie pendant 3 secondes. Le piège disparaît au bout de 60 secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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210: 623652
850774803279Cube de prison
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210: Cube de prison 624225