result count: 23

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490219802637Zona de regeneración
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Vuestra herida se está curando. Se restablecen (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al terminar el efecto, restablece inmediatamente (DMG-500872) PV adicionales.cast: 0 (delay: 0)
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2010: Zona de regeneración 500873
490240804553Cuchilla del trueno sagrada
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El adversario recibe un potente y atronador golpe, el cual le inflige daño físico de Luz equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + Resistencia actual x (FixDMG0).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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2010: 504515
490339804887Poder mental de la hormiga reina
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Otorga de forma inmediata 2 psi y otros 3 psi después de (Buff4-Time) segundos. Se puede usar bajo el efecto de [497955|Espada de fuerza de voluntad] y [497956|Constructo de fuerza de voluntad].cast: 0 (delay: 0)
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2010: 500600
4: Poder mental de la hormiga reina 500601
491154806571Protección sacrificada
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Sacrifica (DMG0) PV para restablecer (DMG-500604) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 80.cast: 1 (delay: 0)
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2010: 500603
491984804701Voluntad desenfrenada
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Libera a vuestra mascota de sus ataduras y la hace inmune a «Indefenso» durante (Buff-Time-500937) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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2010: 500938
495282803923Defensa de flechas
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Vuestras flechas forman una barrera protectora capaz de resistir los ataques de vuestros enemigos. Reduce durante (Buff0-Time) segundos el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] en un (Buff0-0)%.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495714|Escudo de flechas].)
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2010: Formación defensiva de flechas 500863
495559581160Torniquete
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Detiene la hemorragia y cubre la herida, restaurando (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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2010: Torniquete 506522
495563582478Cicatrices escarchadas
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Una escarcha glacial atraviesa y hiere el cuerpo del objetivo, infligiendo (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua].cast: 0 (delay: 0)
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2010: 506526
495564581164Espada escarlata perfecta
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Una impoluta energía sagrada se adhiere al arma e impone un castigo severo al objetivo. Causa (DMG0) puntos de daño por segundo del arma principal.cast: 0 (delay: 0)
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2010: 506527
495566581166Baño forestal
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Os bañáis en la atmósfera forestal y aumentáis de inmediato 2 puntos de Poder de la Naturaleza.cast: 0 (delay: 0)
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2010: 506529
495714582467Escudo de flechas
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Vuestras flechas formarán una barrera protectora capaz de resistir el ataque de vuestros enemigos. Reducirá temporalmente el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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2010: Escudo de flechas 506867
495715582468Elección desconocida
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Tras su uso, tendréis la oportunidad de recibir uno de los siguientes efectos: Emoción, Sangre hirviente o Inmortalidad. Dura (Buff0-Time) segundos.

Emoción: aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1) % + (Buff0-0).
Sangre hirviente: aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] en (Buff1-0).
Inmortalidad: aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff2-0)) x (Buff2-1) % + (Buff2-0).
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2010: Emoción 506868
1: Sangre hirviente 506877
2: Inmortalidad 506880
495716582469Ileso
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Reducirá vuestra hostilidad un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundoscast: 0 (delay: 0)
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2010: Ileso 506869
496092584208Liberación
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Libera a vuestra mascota de sus ataduras y la hace inmune a Indefenso durante (Buff-Time-507489) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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2010: 507493
497730803207Hipotermia letal
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Un frío helador que causa un dolor extremo al objetivo, infligiendo [SC_SKILLTIPS_WATER|daño de Agua] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-503579).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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2010: 503579
497767803019Tonos ligeros
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Reducirá vuestra hostilidad un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495716|Ileso]).
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2010: Tonos ligeros 501684
497914587774Muerte helada
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Un frío helador causa un dolor extremo al objetivo, infligiendo (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua].cast: 0 (delay: 0)
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2010: 620118
497917587777Adoración del bosque
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La energía del bosque te da inmediatamente 3 puntos del Poder de la Naturalezacast: 0 (delay: 0)
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2010: 620121
497918587770Torniquete
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Vuestra herida se está curando. Se restablecen (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al terminar el efecto, restablece inmediatamente (DMG-508527) PV.cast: 0 (delay: 0)
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2010: Torniquete 620114
850147800772Gusano sangriento glotón
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Tras su uso, tendréis la posibilidad de recibir uno de los tres efectos siguientes: [622381|Gusano sangriento], [622382|Comida picada] o [622383|Renacer], cuya duración es de (Buff0-Time) segundos.

[622381|Gusano sangriento]: Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).
[622382|Comida picada]: Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff1-0).
[622383|Renacer]: Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0).
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2010: Gusano sangriento 622381
1: Comida picada 622382
2: Renacer 622383
850153800784Hoz militar de Hormiga león
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El poder proveniente del elemento del caos de las Kulech inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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2010: 622386
850869803521Halo oscuro
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Se obtienen de manera automática 1 psi y otros 2 psi después de (Buff4-Time) segundos. Se puede usar bajo el efecto de [497955|Espada de fuerza de voluntad] y [497956|Constructo de fuerza de voluntad].cast: 0 (delay: 0)
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2010: 624358
4: Halo oscuro 624359
850879803510Guardián de Runa
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Sacrifica (DMG0) PV para crear un escudo que protege a los miembros de vuestro equipo durante (Buff-Time-624368) segundos.cast: 1 (delay: 0)
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2010: 624367