result count: 25
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490345 | Tempestad del alma (strings) (strings) | Persigue al objetivo a la velocidad del rayo. Provoca daño físico equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x (FixDMG0) al objetivo, así como a un máximo de cuatro objetivos cercanos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 500738 | ||
| 490363 | Escudo defensor del caos (strings) (strings) | El daño recibido por los miembros del grupo en un radio de 80 se ve reducido en un (Buff0-0)%. Los jugadores que abandonen el área no se beneficiarán. (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495484|Escudo de candelabro sagrado].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Escudo defensor del caos 501523 | ||
| 490449 | Guía del caos (strings) (strings) | Aumenta vuestro poder mágico del atributo oscuro en un (Buff0-0)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Guía del caos 504892 | ||
| 490500 | Escudo de los dioses (strings) (strings) | El daño recibido por los miembros del grupo en un radio de 80 se ve reducido un (Buff0-0)%. Los jugadores que abandonen el área no se beneficiarán. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Escudo de los dioses 506022 | ||
| 491131 | Llanto de las profundidades (strings) (strings) | El llanto de las profundidades causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal + Resistencia actual x(FixDMG0) a varios objetivos en un radio de 80. Obliga a los objetivos a centrarse en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Aumenta vuestro aggro en un (Buff0-500422)%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 500420 4: 500421 | ||
| 491250 | Semillas cegadoras (strings) (strings) | Consume 1 punto de [503827|Poder de la Naturaleza] para incrustar semillas de la Naturaleza en los ojos del objetivo, disminuyendo así la [SC_SKILLTIPS_HITP|precisión de los ataques físicos] en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (En el caso de los jugadores, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Semilla de la ilusión 501527 1: Semilla de la ilusión 501528 4: 506423 | ||
| 494968 | Posición de caza (strings) (strings) | Reduce la ventaja de movimiento a cambio de una mayor velocidad de ataque y más poder de ataque. Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_RANGEDPS|velocidad de ataque del arma de largo alcance] en un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|daño del arma de largo alcance] en un (Buff0-2)%, pero reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff0-0)%. (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495477|Gloria del arquero].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Posición de caza 501519 | ||
| 495475 | Rey invencible (strings) (strings) | Después de usar esta habilidad, podéis usar [495568|Temeridad del rey]. Cuando estéis bajo el efecto de [495568|Temeridad del rey], seréis inmune a Aturdimiento, Inmovilización e Indefenso. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Rey invencible 506449 | ||
| 495477 | Gloria del arquero (strings) (strings) | Reduce la ventaja de movimiento a cambio de una mayor velocidad de ataque y más poder de ataque. Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_RANGEDPS|Velocidad de ataque de arma de largo alcance] un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Daño de arma de largo alcance] un (Buff0-2)%, pero reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Gloria del arquero 506451 | ||
| 495479 | Puñalada fantasma (strings) (strings) | Os apresuráis hacia el objetivo a la velocidad del rayo. Provoca (DMG0) puntos de daño por segundo del arma principal al objetivo y hasta a un máximo de 4 objetivos cercanos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 506453 | ||
| 495484 | Escudo de candelabro sagrado (strings) (strings) | El daño recibido por los miembros del grupo en un radio de 80 se ve reducido un 60%. Los jugadores que abandonen el área no se beneficiarán de esta habilidad. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Escudo de candelabro sagrado 506457 | ||
| 495485 | Rugido de guerra del rey león (strings) (strings) | El rugido leónido del rey causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) veces vuestra resistencia a objetivos múltiples en un radio de 80. Obliga a los objetivos a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622324)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 506459 4: 506460 | ||
| 495488 | Ataque del rey de las bestias (strings) (strings) | Invoca la ira del bosque en su forma física, la cual carga contra cualquier enemigo en su camino. Causa (DMG0) puntos de daño del arma principal. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 506462 | ||
| 495489 | Semillas cegadoras (strings) (strings) | Consume 1 punto de Poder de la Naturaleza para incrustar las Semillas de la Naturaleza en los ojos del objetivo, disminuyendo la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Semillas cegadoras 506463 1: Semillas cegadoras 504253 4: 506423 | ||
| 496894 | Danza de fuego (strings) (strings) | Causa (DMG0) + (FixDMG-508535) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] e inflige (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 508535 4: Danza de fuego 508537 8: 508541 | ||
| 496895 | Hoz de hurón (strings) (strings) | Causa (DMG0) + (FixDMG-508536) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y ralentiza la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 508536 4: Hoz de hurón 508538 8: 508541 | ||
| 497759 | Desarticulación cruel (strings) (strings) | Inflige (DMG1) de [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual x (FixDMG-500573) al objetivo y añade 1 nivel del efecto [624395|Etapa de desarticulación] hasta un nivel máximo de 4. Dura (Buff4-Time) segundos. Si se está bajo el efecto de [850884|Modo de desarticulación], inflige [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual x (FixDMG-500574), y disminuye el aggro generadoo por esta habilidad en un 25%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 500574 1: 500573 4: Etapa de desarticulación 624395 | ||
| 497915 | Rugido de Lanaik (strings) (strings) | Hijo de un héroe, Lanaik emite un rugido ensordecedor que causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x STA de daño a múltiples objetivos dentro de un radio de 80 y los obliga a centrarse en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622325)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 620119 4: 620124 | ||
| 498340 | Desgarro de Kanches (strings) (strings) | Persigue al objetivo a la velocidad del rayo. Provoca (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y hasta a un máximo de 4 objetivos cercanos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 620945 | ||
| 850149 | Ruido abrasador (strings) (strings) | Inflige [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) e inflige al objetivo (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 622440 4: Ruido abrasador 622437 8: 622391 | ||
| 850150 | Viento de jade (strings) (strings) | Inflige [SC_SKILLTIPS_WIND|daño de Viento] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) y reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 622441 4: Viento de jade 622438 8: 622391 | ||
| 850151 | Eclipse de agujero (strings) (strings) | Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) y aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (En el caso de los jugadores, el Aturdimiento dura solo (Buff5-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 622443 4: Agujero oscuro 622439 5: Agujero oscuro 622444 8: 622391 | ||
| 850154 | Castigo de la bestia (strings) (strings) | Condensa el poder de los animales del bosque y ataca frontalmente a múltiples objetivos. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 622387 | ||
| 850867 | Esencia de alma oscura (strings) (strings) | Aumenta vuestro poder mágico del atributo oscuro en un (Buff0-0)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Esencia de alma oscura 624354 | ||
| 850891 | Paso de desarticulación (strings) (strings) | Inflige (DMG1) + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] x (FixDMG-624394) de [SC_SKILLTIPS_DMG|DPS] del arma principal en el objetivo y añade una capa de efecto [624395|Etapa de desarticulación] hasta un máximo acumulable de 4. Dura (Buff4-Time) segundos. Si se está bajo el efecto de [850884|Modo de desarticulación], inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] x (FixDMG-624396) de [SC_SKILLTIPS_DMG|DPS] del arma principal y disminuye el aggro creado por esta habilidad en un 25%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 624396 1: 624394 4: Etapa de desarticulación 624395 |