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490136570907Cri de guerre
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Étourdit jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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180: Cri de guerre 500125
4: 502719
490149575282Sceau sacré
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Inflige (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] de lumière du DPS de l'arme principale et ajoute immédiatement 4 couches d'effet du sceau sacré.
Sceau sacré : inflige (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-500140) secondes. Cumulable 4 fois.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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180: 500142
4: Sceau sacré 4 500169
490485570876Réduit au silence
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180: Réduit au silence 501016
491290575115Morsure
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180: Dégâts de morsure 501685
491636575282Sceau sacré
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Inflige (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] du DPS de l'arme principale et ajoute immédiatement 4 couches d'effet du sceau sacré.
Sceau sacré : inflige (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-500140) secondes. Cumulable 4 fois.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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180: 502077
4: Sceau sacré 4 500169
492275575115Empalement
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180: Perforation 502482
492584576914Pierre vampirique
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180: Pierre vampirique 502842
493305578207Forteresse magique
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180: Forteresse magique 503504
493405578286Assistance elfique
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Lance un sort à votre familier. Si votre familier touche sa cible avec Boxe ou Lame sépale, dans les prochaines (Buff-Time-503643) secondes qui suivent le lancement du sort, vous récupérez (DMG-503652) PM. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)cast: 0 (delay: 0)
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180: 503960
494121572206Attaque à couvert
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Diminue l'aggro du maître dompteur de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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180: Attaque à couvert 504428
494332578366Interception
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180: 503830
4: 504126
494352578286Assistance elfique
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Lance votre familier à l'attaque. Pendant (Buff-Time-503643) secondes, lorsque votre familier touche sa cible avec Boxe, Poignard ou Flèches de centaure, vous récupérez (DMG-503652) points de mana. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)cast: 0 (delay: 0)
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180: 503960
494381579596Projectile serpentiforme
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180: 500972
4: Lenteur 502581
494401579956Lames Nagas
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180: Lames Nagas 504749
495745572223Immunisation
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Peut bloquer 70 points de dégâts pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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180: Garde 506926
496441584870Libération d'énergie
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180: 507932
4: 508007
499487570907Cri de guerre
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Vous étourdissez jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant(Buff0-Time) secondes.
Lorsque vous touchez la cible, un vent défensif vous protège, diminuant les dégâts physiques qui vous sont infligés de 40 %.
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180: Cri de guerre 500125
4: 502719
8: Bastion du vent 503513
499690801667Onde de choc
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Piétine violemment le sol, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale pendant (Buff4-Time) secondes aux ennemis situés dans un éventail de 100 face à vous. Si une cible paralysée est touchée, elle sera KO.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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180: 623572
4: Assommé 623573
8: 623738
499903578286Assistance elfique
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Utilisable sur un familier. Augmente la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] du maître du familier de (Buff8-0) % points pendant (Buff-Time-503643) secondes. Il récupère également (Buff4-Dot) % de ses PV chaque seconde. De plus, lorsque votre familier utilise la [493382|Boxe] ou la [493385|Lame sépale] et touche, il peut récupérer (DMG-503652) PM.
(Les familiers doivent se trouver dans un rayon de moins de 300 unités.)
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180: 503960
4: Bénédiction elfique 623247
8: 623231
851498575115Morsure de bête sauvage
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4: Brise-cœur 501464
852881807988Dague de la damnation
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[Sys627354_shortnote|Lancez la dague magique sur la cible pour lui infliger des dégâts équivalents à 90 % de ses PV actuels.]cast: 0 (delay: 0)
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180: 627386
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