result count: 17
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490147 | Ciclón devastador (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a varios objetivos al alcance y provoca Derribo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: 500136 4: Derribo de Ciclón devastador 500236 | ||
| 490525 | Ciclón devastador (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: 500967 4: Ciclón devastador 500968 | |||
| 490529 | ![]() | Corte de cuello (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: 500972 4: 500975 | ||
| 490553 | Golpe a la nuca (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: 501029 4: Aturdido 501036 | |||
| 492660 | ![]() | Usar objeto (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Usar objeto 502919 | ||
| 493542 | Invocar tormenta de arena (strings) (strings) | Invoca una poderosa tormenta de arena y piedras, la cual inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] a los objetivos al alcance equivalente a (DMG1) + (FixDMG-620459) x Inteligencia. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades. Todos los objetivos al alcance reciben dos veces [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] por valor de (DMG0) + (FixDMG-620439) x Inteligencia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: 620439 1: 620459 4: 620439 8: 620441 | ||
| 493675 | Ataduras del vendaval (strings) (strings) | Usa el poder del vendaval para controlar al enemigo y reducir el daño que inflige. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Restricción de vendaval 503902 | ||
| 494120 | Rencor apaciguado (strings) (strings) | El aggro del amo de la mascota se reduce al mínimo durante (Buff0-Time) segundos y no se genera más aggro. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Rencor apaciguado 504427 | ||
| 495724 | Panteón de los héroes (strings) (strings) | Después de su uso, todos los miembros del grupo que estén dentro de su alcance recibirán el efecto Panteón de los Héroes. El [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] disminuye un (Buff0-2)%, el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] disminuye un (Buff0-1)%, y la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Protección de Panteón de los héroes 500266 | ||
| 495742 | Recuperación (strings) (strings) | Restablece un 3% los PV del paciente cada dos segundos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Recuperación 506925 | ||
| 497508 | ![]() | Corte de cuello (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Daño 509469 4: Corte de cuello 509470 | ||
| 498201 | Protección cristalina (strings) (strings) | Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un (Buff-Shield-620686)% de los PV máximos durante (Buff-Time-620686) segundos. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: 620715 | ||
| 498203 | Protección cristalina (strings) (strings) | Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño equivalente a un (Buff-Shield-620702)% de los PV máximos durante (Buff-Time-620702) segundos. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: 620717 | ||
| 498572 | Sobrecarga rúnica (strings) (strings) | Consume (Buff0-Dot) de ira por segundo mientras dura el efecto. Inflige continuamente (DMG-621243) de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos cercanos. (El efecto finaliza cuando la ira llega a 0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Sobrecarga rúnica 621241 | ||
| 498587 | Sobrecarga rúnica (strings) (strings) | Se consumen (Buff0-Dot) puntos de ira por cada segundo que dura el efecto. Inflige (DMG-621243) de daño físico por segundo del arma principal a los enemigos cercanos. También ofrece la posibilidad de aturdir al enemigo durante (Buff-Time-621257) segundos. (El efecto finaliza cuando la ira llega a 0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Sobrecarga rúnica 621668 | ||
| 499689 | Taladro de espiral (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal 3 veces de forma continua al objetivo enemigo. Si el enemigo está en estado de armadura perforada, esta habilidad puede causar Sangrado adicional, el cual consume PV cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.3) | 17 | 0: 623570 4: Sangrado 623571 | ||
| 852880 | Poción de la terrible tempestad (strings) (strings) | [Sys627353_shortnote|Aumenta la velocidad de movimiento en un 120 %. Dura 15 segundos.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Poción de la terrible tempestad 627384 4: 627385 |
