result count: 20
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490082 | Tarcza Dyscypliny (strings) (strings) | Wzmacnia tarczę mocą Światłości, pochłaniając (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażen Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] przez 30 sekund. Zadaje także (DMG-500213) obrażeń od Światła każdemu, kto zaatakuje rzucającego. Kiedy użytkownik zostanie zaatakowany, istnieje szansa, że efekt ten tymczasowo podniesie [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Współczynnik Uników] o (Buff0-503282)% na (Buff-Time-503282) sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: Tarcza Dyscypliny 500204 | ||
| 490084 | Tarcza Dyscypliny (strings) (strings) | Wzmacnia tarczę mocą Światłości, pochłaniając (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażen Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] przez 30 sekund. Zadaje także (DMG-500213) obrażeń od Światła każdemu, kto zaatakuje rzucającego. Kiedy użytkownik zostanie zaatakowany, istnieje szansa, że efekt ten tymczasowo podniesie [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_AGI|Zręczność] o (Buff0-502114)% na (Buff-Time-502114) sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: Tarcza Dyscypliny 502115 | ||
| 490145 | Drwina z Grupy (strings) (strings) | Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o (Buff0-621221)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: Drwina z Grupy 500134 | ||
| 490192 | Tarcza Dyscypliny (strings) (strings) | Wzmacnia tarczę mocą Światłości, pochłaniając (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażen Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] przez 30 sekund. Zadaje także (DMG-500213) obrażeń od Światła każdemu, kto zaatakuje rzucającego. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: Tarcza Dyscypliny 500149 | ||
| 490470 | ![]() | Wycie Wilka (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 500911 | ||
| 491104 | Dźwięk z Zaświatów (strings) (strings) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 501479 4: Dźwięk z Zaświatów 501480 | |||
| 492246 | ![]() | Esencja Mroku (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 502439 4: Przestrach 502441 | ||
| 492330 | ![]() | Esencja Mroku (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 502439 4: Strach 501463 | ||
| 493403 | Eksplozja Potęgi (strings) (strings) | Ożywia ciało twego zwierzątka, zwiększając jego siłę ataku fizycznego i magicznego o (Buff0-503641)% na (Buff-Time-503641) sek. (Zwierzątko musi znajdować się w zasięgu 300.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 504198 | ||
| 493549 | Gniew Matki Ziemi (strings) (strings) | Zadaje celowi [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG1) + (FixDMG-620450) x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na (Buff4-Time) sek. zostanie dodanych (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi]. Odnawia 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, zużyty zostanie 1 punkt Siły Natury, by zwiększyć umiejętność i spowoduje [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620214) x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na (Buff4-Time) sek. zostanie dodanych (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi] i zostanie odnowiony 1 punkt siły natury. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 620214 1: 620450 4: Gniew Matki Ziemi 503819 8: 503999 | ||
| 493674 | Ryk Gromu (strings) (strings) | Przyzywa moc gromu, by zadać celowi (DMG0) pkt. obrażeń. Jeśli działa efekt Przejmujący Dreszcz III, może on zadać przeciwnikowi dodatkowe, rozległe rany, powodując (DMG4) pkt. obrażeń. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 503895 4: 504019 8: 504186 | ||
| 494119 | Sanktuarium (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. blokuje wszystkie obrażenia z najbliższych (Buff0-Shield) ataków na pana, jeśli jego punkty życia spadną poniżej 50%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: Sanktuarium 504426 | ||
| 494233 | Rozpłatanie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 500972 4: Krwawienie 504734 | |||
| 494955 | Gniew Matki Ziemi (strings) (strings) | Zadaje [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620440) x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na (Buff4-Time) sek. zostanie dodanych(Buff4-Dot) punktów [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi] i zostanie odnowiony 1 punkt siły natury. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 620440 4: Gniew Matki Ziemi 505709 8: 503999 | ||
| 495741 | Poważny Zabieg (strings) (strings) | Odnawia 35% PŻ pacjenta. | cast: 3.5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 506924 | ||
| 498571 | Przemodelowane Ciało (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_621218| (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). ]Przeciwdziała jednemu zabójczemu ciosowi i w trakcie trwania przywraca wszystkie PŻ. Trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: Przemodelowane Ciało 621237 | ||
| 499688 | Strzał Eksploatacyjny (strings) (strings) | Zadaje wrogowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeżeli cel znajduje się w stanie Ogłuszenia lub Powalenia, otrzyma dodatkowo (DMG4) obrażeń. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 623568 4: 623569 | ||
| 499892 | Eksplozja Potęgi (strings) (strings) | Stymuluje ciało zwierzątka. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego], atak fizyczny i magiczny twojego zwierzątka o (Buff0-623265)%. Trwa (Buff-Time-623265) sek. (Zwierzątko musi być w promieniu 300.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 623266 | ||
| 852778 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 1: 627229 | ||
| 852879 | Eliksir Boskiej Ochrony (strings) (strings) | [Sys627352_shortnote|Zwiększa własną obronę o 50%. Działa 15 sekund.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: Eliksir Boskiej Ochrony 627382 4: 627383 |
