result count: 27
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490033 | Sacudida (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos. Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos. Al alcanzar al objetivo, la velocidad de movimiento del invocador aumentará un (Buff0-502101)% durante (Buff-Time-502101) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 502100 4: Conmoción 500247 8: Conmoción 500259 9: Conmoción 500253 10: Conmoción 500249 11: Conmoción 500248 | ||
| 490123 | Agresividad (strings) (strings) | Mejora la tasa de acumulación de ira un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Agresividad 500107 | ||
| 490154 | Sacudida (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos. Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 500263 4: Conmoción 500247 8: Conmoción 500259 9: Conmoción 500253 10: Conmoción 500249 11: Conmoción 500248 | ||
| 490163 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 500946 4: 500143 | |||
| 490165 | Daño de choque extra (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 500947 4: 500143 | |||
| 490166 | Daño de choque extra (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 500948 4: 500143 | |||
| 490167 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 500949 4: 500143 | |||
| 490333 | Ataque ferviente (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] aumenta en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye en un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Ataque ferviente 500719 | ||
| 491501 | Agresividad (strings) (strings) | La velocidad a la que vuestra [SYS_FURY|ira] y vuestro [SYS_CONCENTRATION|foco] crecen aumenta durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Agresividad 501860 | ||
| 491503 | Agresividad (strings) (strings) | La velocidad a la que vuestra [SYS_FURY|ira] y vuestra [SYS_VIGOR|energía] crecen aumenta durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Agresividad 501861 | ||
| 492009 | ![]() | Destrozar (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Pérdida de equilibrio 502163 | ||
| 492264 | Punzada veloz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 500972 | |||
| 492589 | Autodisparo (strings) (strings) | Dispara al objetivo una vez y causa daño de arma de largo alcance. (Después queda activo el modo Autodisparo). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0.5) | 14 | 0: 501579 | ||
| 492666 | ![]() | Cúmulo de poder (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | |||
| 493397 | Destierro (strings) (strings) | Destierra a vuestro objetivo durante (Buff0-Time) segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Destierro 503635 1: Destierro 504240 | ||
| 493529 | Fuente de la Madre Tierra (strings) (strings) | Restablece (DMG1) PV a vuestros objetivos amistosos en un radio de 100 alrededor del objetivo de vuestro hechizo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 503798 1: 503828 4: 620441 | ||
| 493671 | Hormona de vida (strings) (strings) | Usa la fuerza del Árbol de la Vida para restaurar (DMG0) PV al objetivo. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Hormona de vida 503896 | ||
| 493945 | Rayo rúnico compacto (strings) (strings) | ¡Su uso está prohibido! (Este aviso está escrito en una antigua lengua, ¡por lo que vuestra curiosidad sobre su función es aún mayor!) (Se necesita Energía de Guardián para la activación) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 504372 | ||
| 494117 | Esencia revitalizante (strings) (strings) | Cuando la salud del amo disminuye por debajo del 50%, el amo de la mascota recobrará un (Buff0-Dot)% de maná cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Esencia revitalizante 504424 | ||
| 496706 | Lanzamiento de grava (strings) (strings) | Lanza grava a un punto fijo, infligiendo daño a hasta 30 enemigos que se encuentren en un radio de 50. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Contra jugadores:] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:] 450 | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 506154 4: Ralentización 502582 | ||
| 497220 | Metralla de cañón (strings) (strings) | Cañón que dispara artillería fragmentada a la ubicación especificada. Inflige daño a un máximo de 2 enemigos en un radio de 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:] ★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:] 460 | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 509842 | ||
| 497365 | ![]() | Usar la Runa de amplificación del sonido (strings) (strings) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 509140 | ||
| 498935 | Perplejo (strings) (strings) | El objetivo se queda en su posición inicial sin saber qué hacer durante (Buff0-Time) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos). (Este efecto finaliza al recibir daño). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Perplejo 621184 1: Perplejo 622192 | ||
| 499676 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0.5) | 14 | 0: 623526 | |||
| 499686 | Fisura directa (strings) (strings) | Crea una ola de ataques y la dispara hacia vuestro objetivo enemigo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos alineados entre vos y vuestro objetivo. Tras impactar, tiene una posibilidad del 50 % de provocar Sangrado, reduciendo los PV cada 2 segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 623564 4: Sangrado 623565 | ||
| 852877 | Capa del sigilo (strings) (strings) | [Sys627350_shortnote|Otorga invisibilidad inmediata. Dura 15 segundos.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Capa del sigilo 627376 4: 627377 | ||
| 852941 | Sys852941_name (strings) (strings) | Sys852941_shortnote | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Sys627464_name 627464 |
