result count: 27

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490033570938Sacudida
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Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos.

Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos.
Se puede acumular hasta 4 veces.


Al alcanzar al objetivo, la velocidad de movimiento del invocador aumentará un (Buff0-502101)% durante (Buff-Time-502101) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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140: 502100
4: Conmoción 500247
8: Conmoción 500259
9: Conmoción 500253
10: Conmoción 500249
11: Conmoción 500248
490123570918Agresividad
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Mejora la tasa de acumulación de ira un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Agresividad 500107
490154570938Sacudida
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Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos.

Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos.
Se puede acumular hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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140: 500263
4: Conmoción 500247
8: Conmoción 500259
9: Conmoción 500253
10: Conmoción 500249
11: Conmoción 500248
490163570938
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140: 500946
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490165570938Daño de choque extra
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140: 500947
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490166570938Daño de choque extra
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490167570938
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140: 500949
4: 500143
490333571987Ataque ferviente
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Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] aumenta en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye en un (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Ataque ferviente 500719
491501570918Agresividad
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La velocidad a la que vuestra [SYS_FURY|ira] y vuestro [SYS_CONCENTRATION|foco] crecen aumenta durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Agresividad 501860
491503570918Agresividad
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La velocidad a la que vuestra [SYS_FURY|ira] y vuestra [SYS_VIGOR|energía] crecen aumenta durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Agresividad 501861
492009575785Destrozar
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140: Pérdida de equilibrio 502163
492264570895Punzada veloz
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140: 500972
492589573064Autodisparo
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Dispara al objetivo una vez y causa daño de arma de largo alcance. (Después queda activo el modo Autodisparo).cast: 0 (delay: 0)
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140: 501579
492666570865Cúmulo de poder
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14
493397578278Destierro
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Destierra a vuestro objetivo durante (Buff0-Time) segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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140: Destierro 503635
1: Destierro 504240
493529578357Fuente de la Madre Tierra
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Restablece (DMG1) PV a vuestros objetivos amistosos en un radio de 100 alrededor del objetivo de vuestro hechizo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV.cast: 0 (delay: 0)
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140: 503798
1: 503828
4: 620441
493671578631Hormona de vida
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Usa la fuerza del Árbol de la Vida para restaurar (DMG0) PV al objetivo.cast: 2 (delay: 0)
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140: Hormona de vida 503896
493945579045Rayo rúnico compacto
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¡Su uso está prohibido!
(Este aviso está escrito en una antigua lengua, ¡por lo que vuestra curiosidad sobre su función es aún mayor!)
(Se necesita Energía de Guardián para la activación)
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140: 504372
494117575246Esencia revitalizante
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Cuando la salud del amo disminuye por debajo del 50%, el amo de la mascota recobrará un (Buff0-Dot)% de maná cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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140: Esencia revitalizante 504424
496706581627Lanzamiento de grava
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Lanza grava a un punto fijo, infligiendo daño a hasta 30 enemigos que se encuentren en un radio de 50.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Contra jugadores:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:]
450
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140: 506154
4: Ralentización 502582
497220587272Metralla de cañón
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Cañón que dispara artillería fragmentada a la ubicación especificada. Inflige daño a un máximo de 2 enemigos en un radio de 40.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:]

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:]
460
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140: 509842
497365586479Usar la Runa de amplificación del sonido
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140: 509140
498935800081Perplejo
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(strings)
El objetivo se queda en su posición inicial sin saber qué hacer durante (Buff0-Time) segundos.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos).
(Este efecto finaliza al recibir daño).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Perplejo 621184
1: Perplejo 622192
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140: 623526
499686801663Fisura directa
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Crea una ola de ataques y la dispara hacia vuestro objetivo enemigo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos alineados entre vos y vuestro objetivo. Tras impactar, tiene una posibilidad del 50 % de provocar Sangrado, reduciendo los PV cada 2 segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
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140: 623564
4: Sangrado 623565
852877807981Capa del sigilo
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[Sys627350_shortnote|Otorga invisibilidad inmediata. Dura 15 segundos.]cast: 0 (delay: 0)
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140: Capa del sigilo 627376
4: 627377
852941579045Sys852941_name
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140: Sys627464_name 627464