Anzahl Ergebnisse: 27

guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
490033570938Schock
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen.
Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht.

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


Wenn das Ziel getroffen ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Zaubernden (Buff-Time-502101) Sekunden lang um (Buff0-502101)% erhöht.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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140: 502100
4: Schockbetäubung 500247
8: Schockbetäubung 500259
9: Schockbetäubung 500253
10: Schockbetäubung 500249
11: Schockbetäubung 500248
490123570918Aggressivität
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Zornaufbau für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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140: Aggressivität 500107
490154570938Schock
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen.
Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht.

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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140: 500263
4: Schockbetäubung 500247
8: Schockbetäubung 500259
9: Schockbetäubung 500253
10: Schockbetäubung 500249
11: Schockbetäubung 500248
490163570938
(Texte)
(Texte)
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140: 500946
4: 500143
490165570938Zusätzlicher Schockschaden
(Texte)
(Texte)
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140: 500947
4: 500143
490166570938Zusätzlicher Schockschaden
(Texte)
(Texte)
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140: 500948
4: 500143
490167570938
(Texte)
(Texte)
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140: 500949
4: 500143
490333571987Wilder Angriff
(Texte)
(Texte)
Die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] wird für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% erhöht, aber die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] sinkt um (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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140: Wilder Angriff 500719
491501570918Aggressivität
(Texte)
(Texte)
Die Geschwindigkeit, mit der Euer [SYS_FURY|Zorn] und Euer [SYS_CONCENTRATION|Fokus] wachsen, erhöht sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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140: Aggressivität 501860
491503570918Aggressivität
(Texte)
(Texte)
Die Geschwindigkeit, mit der Euer [SYS_FURY|Zorn] und Eure [SYS_VIGOR|Energie] wachsen, erhöht sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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140: Aggressivität 501861
492009575785Zerschmetterung
(Texte)
(Texte)
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140: Gleichgewichtsverlust 502163
492264570895Schnelles Durchbohren
(Texte)
(Texte)
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140: 500972
492589573064Automatischer Schuss
(Texte)
(Texte)
Gibt einen Schuss auf das Ziel ab, der Fernkampfwaffenschaden macht. (Danach ist der Autoschuss-Modus aktiv.)cast: 0 (delay: 0)
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140: 501579
492666570865Kräfte tanken
(Texte)
(Texte)
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14
493397578278Verbannen
(Texte)
(Texte)
Verbannt Euer Ziel für (Buff0-Time) Sekunden. Es kann weder handeln noch Schaden erleiden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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140: Verbannt 503635
1: Verbannt 504240
493529578357Quell von Mutter Erde
(Texte)
(Texte)
Regeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum (DMG1) LP.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und (DMG0) LP zu regenerieren.
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140: 503798
1: 503828
4: 620441
493671578631Stoff des Lebens
(Texte)
(Texte)
Ihr bedient Euch der Stärke des Baums des Lebens, um beim Ziel (DMG0) LP wiederherzustellen.cast: 2 (delay: 0)
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140: Stoff des Lebens 503896
493945579045Kompakter Runenstrahl
(Texte)
(Texte)
Benutzung verboten!
(Diese Worte sind in einer alten Schrift geschrieben, weshalb Ihr nur umso begieriger seid zu erfahren, wozu dieser Knopf da ist!)
(Benötigt zur Aktivierung "Hüterenergie".)
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140: 504372
494117575246Belebende Essenz
(Texte)
(Texte)
Sobald die Gesundheit des Meisters unter 50% sinkt, wird (Buff0-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff0-Dot)% seines Manas wiederhergestellt.cast: 0 (delay: 0)
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140: Belebende Essenz 504424
496706581627Kieselschleuder
(Texte)
(Texte)
Schleudert Kiesel auf einen festen Punkt. Verursacht Schaden bei bis zu 30 Feinden in einem Umkreis von 50.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Gegen Spieler:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Gegen NPCs:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Feuerreichweite:]
450
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140: 506154
4: Langsam 502582
497220587272Geschossfragmente
(Texte)
(Texte)
Die Kanone schießt Geschossfragmente an eine bestimmte Stelle. Verursacht Schaden bei maximal 2 Feinden in einer Reichweite von 40.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Gegen NPCs:]

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Feuerreichweite:]
460
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140: 509842
497365586479Verwendet die Geräuschverstärkungsrune
(Texte)
(Texte)
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140: 509140
498935800081Ratlos
(Texte)
(Texte)
Das Ziel bleibt für (Buff0-Time) Sekunden völlig verwirrt an Ort und Stelle stehen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden ab.)
(Bei erlittenem Schaden endet die Wirkung.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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140: Ratlos 621184
1: Ratlos 622192
499676585619
(Texte)
(Texte)
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140: 623526
499686801663Gerader Riss
(Texte)
(Texte)
Erzeugt eine Angriffswelle, lenkt sie auf das feindliche Ziel und fügt Gegnern, die sich in einer Linie zwischen Euch und Eurem Ziel befinden, (DMG0) Schaden zu, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 50%, eine "Blutung" zu verursachen, die alle 2 Sekunden die LP verringert. Der Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden lang an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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140: 623564
4: Blutung 623565
852877807981Umhang der Tarnung
(Texte)
(Texte)
[Sys627350_shortnote|Macht sofort unsichtbar. Hält 15 Sekunden an.]cast: 0 (delay: 0)
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140: Umhang der Tarnung 627376
4: 627377
852941579045Sys852941_name
(Texte)
(Texte)
Sys852941_shortnotecast: 1 (delay: 0)
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140: Sys627464_name 627464