| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490083 | Bouclier de bravoure (strings) (strings) | Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Taux de parade] de (Buff0-0)%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant (Buff0-Time) secondes. Quand vous êtes attaqué, cet effet a également une chance d'augmenter temporairement le [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Taux d'esquive] de (Buff0-503282)% pendant (Buff-Time-503282) secondes. (Bouclier doit être équipé) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Bouclier de bravoure 500205 | ||
| 490085 | Bouclier de bravoure (strings) (strings) | Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Taux de parade] de (Buff0-0)%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant (Buff0-Time) secondes. Quand vous êtes attaqué, cet effet a également une chance d'augmenter temporairement la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] de (Buff0-502114)% pendant (Buff-Time-502114) secondes. (Bouclier doit être équipé) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Bouclier de bravoure 502116 | ||
| 490121 | Faucheuse lunaire (strings) (strings) | Frappe trois fois de suite les cibles à portée. Chaque attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale. (Nécessite arme à deux mains.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 500105 | ||
| 490301 | Bénédiction d'humilité (strings) (strings) | Pendant (Buff0-Time) secondes, vous devenez celui qui dispose du plus faible niveau d'aggro. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Bénédiction d'humilité 500546 | ||
| 490338 | Lancer multiple (strings) (strings) | Lance deux armes cachées à la suite, qui infligent chacune à la cible (DMG0) dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] [SC_SKILLTIPS_DMG|points de dégâts physiques]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 12 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490460 | Concentration (strings) (strings) | Pendant (Buff0-Time) secondes, la vitesse de récupération de votre focalisation augmente de (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Concentration 500930 | ||
| 490468 | Bouclier de bravoure (strings) (strings) | Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Taux de parade] de (Buff0-0)%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant (Buff0-Time) secondes. (Bouclier équipé requis) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Bouclier de bravoure 500178 | ||
| 490584 | Coup bas (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 501048 4: Hémorragie 501057 | |||
| 490860 | Jeter un Fragment de rocher corallien (strings) (strings) | Le jeter ne changera peut-être pas grand-chose. On n'en sait rien. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 500992 | ||
| 491097 | Sablier de vie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Sablier de vie 501471 | |||
| 491101 | Sablier de vie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Sablier de vie 501471 | |||
| 491187 | Lancer multiple (strings) (strings) | Lance 4 projectiles simultanément en continu. Chaque arme inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] et [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 4 (delay 0.5) | 12 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 491453 | Faucheuse lunaire (strings) (strings) | Frappe les cibles à portée trois fois de suite. Chaque attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale. (Nécessite arme à deux mains.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 | ||
| 492270 | ![]() | Invocation hérétique (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 502458 | ||
| 492278 | ![]() | Désastre inattendu (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Marqué 502453 | ||
| 492294 | Déglutition (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Étourdissement 502510 | |||
| 492960 | Faucheuse Lunaire (strings) (strings) | Frappe les cibles à portée trois fois de suite. Chaque attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff4-0) pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) (Nécessite arme à deux mains) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 4: Patience 503172 | ||
| 493399 | Transfert de dégâts (strings) (strings) | Pendant (Buff-Time-503643) secondes, (Buff4-0)% des dégâts que vous subissez sont transférés à votre familier. (Le familier doit être dans un rayon de 300.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 504305 4: 503942 | ||
| 493503 | Puissance de la falaise ardente (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Puissance de la falaise ardente 503773 | |||
| 493536 | Esprit directeur (strings) (strings) | Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant (Buff0-Time) secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Esprit directeur 503805 4: 503833 8: 504109 | ||
| 493670 | Influx naturel (strings) (strings) | Invoque l'énergie de la Nature afin de restaurer (DMG0) points d'énergie vitale à chacun de vos compagnons. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 503893 | ||
| 493876 | Coup bas (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 504290 4: Hémorragie 504291 | |||
| 494030 | Sys494030_name (strings) (strings) | Sys494030_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 陰險 503523 | ||
| 494115 | Cristal divin (strings) (strings) | Une fois que la santé du maître a diminuée de 50 %, le cristal de la rune de la prière émet un scintillement divin qui restaure (DMG0) de la santé du maître dompteur. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 504422 | ||
| 495255 | Tonifiant de l'équipement de combat (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Tonifiant de l'équipement de combat 622817 | |||
| 498034 | Faucheuse lunaire (strings) (strings) | Frappe les cibles à portée trois fois de suite. Chaque attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) pendant (Buff4-Time-620339) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) (Nécessite arme à deux mains) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 4: 620338 | ||
| 498558 | Étreinte de Saces (strings) (strings) | Invoque les pouvoirs psychiques de Saces dans une zone désignée, infligeant ainsi (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] à plusieurs cibles situées dans cette zone. Permet également aux alliés à portée de résister à une quantité de dégâts égale à (Buff4-Shield) % du pouvoir curatif du lanceur de sorts + 80 points. Durée : (Buff4-Time) secondes. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 621284 4: Étreinte de Saces 621285 | ||
| 498566 | Impulsion carcérale (strings) (strings) | Un champ d'emprisonnement est mis en place dans une zone specifiée, infligeant (DMG-621231) de dégâts physiques aux cibles présentes dans la zone, en se basant sur les DPS de l'arme principale. La [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] est également réduite de (Buff0-621232) %. Durée : (Buff-Time-621232) secondes. (La diminition maximale de la [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] de la cible est de : (Max-Buff0-621232) %. Si la cible est un joueur, l'effet dure (Buff-Time-621290) secondes.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 621233 | ||
| 498685 | Impulsion carcérale (strings) (strings) | Vous infligez (DMG-621231) de dégâts physiques aux cibles situées dans la zone spécifiée en se basant sur les DPS de l'arme principale. La [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] diminue de (Buff0-621232) % pendant (Buff-Time-621232) secondes. Le coût d'énergie augmente de (Buff0-621414) % et la [SC_SKILLTIPS_CAST|vitesse d'incantation] diminue de (Buff4-621414) %. Durée : (Buff-Time-621414) secondes. (La diminution maximale de la [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] de la cible est de : (Max-Buff0-621231) %. Si la cible est un joueur, l'effet dure (Buff-Time-621290) secondes.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 621413 | ||
| 499684 | Lacération tourbillonnante (strings) (strings) | Une tempête de lames inflige 5 fois (DMG0) du DPS de votre arme principale aux cibles ennemies situées dans un rayon de 50. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 0.1) | 12 | 0: 623562 |
