| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490083 | Schild des Heldenmuts (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-503282) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] um (Buff0-503282)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Schild des Heldenmuts 500205 | ||
| 490085 | Schild des Heldenmuts (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-502114) Sekunden lang [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (Buff0-502114)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Schild des Heldenmuts 502116 | ||
| 490121 | Mondspalter (Texte) (Texte) | Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 500105 | ||
| 490301 | Segen der Demut (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Segen der Demut 500546 | ||
| 490338 | Combo-Wurf (Texte) (Texte) | Wirft zwei verborgene Waffen in Folge, die dem Ziel jeweils [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zufügen. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 12 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490460 | Konzentration (Texte) (Texte) | Erhöht die Fokus-Erholungsrate für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Konzentration 500930 | ||
| 490468 | Schild des Heldenmuts (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Schild des Heldenmuts 500178 | ||
| 490584 | Gemeiner Schlag (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 501048 4: Starke Blutung 501057 | |||
| 490860 | Korallenfelsfragment werfen (Texte) (Texte) | Es ist unklar, ob es etwas bringt, wenn man es hinüberwirft. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 500992 | ||
| 491097 | Lebenssanduhr (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Lebenssanduhr 501471 | |||
| 491101 | Lebenssanduhr (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Lebenssanduhr 501471 | |||
| 491187 | Combo-Wurf (Texte) (Texte) | Wirft vier verborgene Waffen in Folge, die dem Ziel jeweils [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 4 (delay 0.5) | 12 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 491453 | Mondspalter (Texte) (Texte) | Greift mehrere Ziele in Reichweite drei mal an und verursacht jeweils (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 | ||
| 492270 | ![]() | Blasphemische Anrufung (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 502458 | ||
| 492278 | ![]() | Überraschendes Unheil (Texte) (Texte) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Gezeichnet 502453 | ||
| 492294 | Schluck (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Benommenheit 502510 | |||
| 492960 | Mondspalter (Texte) (Texte) | Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff4-0) Punkte. Wirksam für (Buff4-Time) Sekunden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 4: Geduldspiel 503172 | ||
| 493399 | Schadenstransfer (Texte) (Texte) | Für (Buff-Time-503643) Sekunden wird (Buff4-0)% des Schadens, den Ihr erleidet, zu Eurem Begleiter transferiert. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 504305 4: 503942 | ||
| 493503 | Macht der Feuerklippe (Texte) (Texte) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Macht der Feuerklippe 503773 | |||
| 493536 | Geistige Führung (Texte) (Texte) | Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für (Buff0-Time) Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Geistige Führung 503805 4: 503833 8: 504109 | ||
| 493670 | Naturheilkraft (Texte) (Texte) | Mithilfe der Kraft der Natur stellt Ihr bei Euren Gefährten (DMG0) Lebenskraft wieder her. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 503893 | ||
| 493876 | Gemeiner Schlag (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 504290 4: Starke Blutung 504291 | |||
| 494030 | Sys494030_name (Texte) (Texte) | Sys494030_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 陰險 503523 | ||
| 494115 | Göttlicher Kristall (Texte) (Texte) | Sobald die Gesundheit des Meisters unter 50 % sinkt, gibt der Kristall in der Gebetsrune ein heiliges Licht ab, das (DMG0) seiner Gesundheit wiederherstellt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 504422 | ||
| 495255 | Stärkung der Kampfrüstung (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Stärkung der Kampfrüstung 622817 | |||
| 498034 | Mondspalter (Texte) (Texte) | Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht außerdem für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 4: 620338 | ||
| 498558 | Saces' Umarmung (Texte) (Texte) | Ruft Saces' psychische Kräfte in einem bestimmten Gebiet herbei. Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden] bei mehreren Zielen in diesem Bereich. Gestattet es außerdem verbündeten Zielen in diesem Bereich (Buff4-Time) Sekunden lang, einer Schadensmenge gleich (Buff4-Shield) % des Heilbonus des Zauberwirkenden + 80 Punkten zu widerstehen. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 621284 4: Saces' Umarmung 621285 | ||
| 498566 | Einkerkerungsimpuls (Texte) (Texte) | Erzeugt ein Gefängnisfeld in einem bestimmten Gebiet, das bei den Zielen (DMG-621231) physischen Schaden verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Senkt außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-621232)%. Hält für (Buff-Time-621232) Sekunden an. (Senkt die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] eines Ziels bis um (Max-Buff0-621232)%. Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält der Zustand für (Buff-Time-621290) Sekunden an.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 621233 | ||
| 498685 | Einkerkerungsimpuls (Texte) (Texte) | Verursacht bei den Zielen in einem festgelegten Bereich (DMG-621231) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Treffer reduzieren [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] für eine Dauer von (Buff-Time-621232) Sekunden um (Buff0-621232)%. Außerdem werden die Energiekosten um (Buff0-621414) % erhöht und die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff4-621414)% verlängert. Hält für (Buff-Time-621414) Sekunden an. (Maximale Reduzierung der [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Max-Buff0-621231)%. Wenn das Ziel der Spieler ist, hält die Wirkung für (Buff-Time-621290) Sekunden an.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 621413 | ||
| 499684 | Wirbelwindfeger (Texte) (Texte) | Ein Wirbelwind aus Klingen fügt in eurem Umkreis von 50 allen feindlichen Zielen 5-mal (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 0.1) | 12 | 0: 623562 |
