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guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
490083570946Schild des Heldenmuts
(Texte)
(Texte)
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde.
Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-503282) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] um (Buff0-503282)% erhöhen.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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120: Schild des Heldenmuts 500205
490085570946Schild des Heldenmuts
(Texte)
(Texte)
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-502114) Sekunden lang [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (Buff0-502114)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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120: Schild des Heldenmuts 502116
490121570905Mondspalter
(Texte)
(Texte)
Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)cast: 0 (delay: 0)
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120: 500105
490301572219Segen der Demut
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.cast: 0 (delay: 0)
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120: Segen der Demut 500546
490338571993Combo-Wurf
(Texte)
(Texte)
Wirft zwei verborgene Waffen in Folge, die dem Ziel jeweils [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zufügen.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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120: 502578
1: 620283
490460572323Konzentration
(Texte)
(Texte)
Erhöht die Fokus-Erholungsrate für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.cast: 0 (delay: 0)
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120: Konzentration 500930
490468570946Schild des Heldenmuts
(Texte)
(Texte)
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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120: Schild des Heldenmuts 500178
490584571981Gemeiner Schlag
(Texte)
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120: 501048
4: Starke Blutung 501057
490860805126Korallenfelsfragment werfen
(Texte)
(Texte)
Es ist unklar, ob es etwas bringt, wenn man es hinüberwirft.cast: 0 (delay: 0)
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120: 500992
491097574176Lebenssanduhr
(Texte)
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120: Lebenssanduhr 501471
491101574176Lebenssanduhr
(Texte)
(Texte)
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120: Lebenssanduhr 501471
491187571993Combo-Wurf
(Texte)
(Texte)
Wirft vier verborgene Waffen in Folge, die dem Ziel jeweils [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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120: 502578
1: 620283
491453570905Mondspalter
(Texte)
(Texte)
Greift mehrere Ziele in Reichweite drei mal an und verursacht jeweils (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)cast: 0 (delay: 0)
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120: 502552
4922700Blasphemische Anrufung
(Texte)
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120: 502458
4922780Überraschendes Unheil
(Texte)
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120: Gezeichnet 502453
492294576252Schluck
(Texte)
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120: Benommenheit 502510
492960570905Mondspalter
(Texte)
(Texte)
Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff4-0) Punkte. Wirksam für (Buff4-Time) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Erfordert eine Zweihandwaffe.)
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120: 502552
4: Geduldspiel 503172
493399578280Schadenstransfer
(Texte)
(Texte)
Für (Buff-Time-503643) Sekunden wird (Buff4-0)% des Schadens, den Ihr erleidet, zu Eurem Begleiter transferiert. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)cast: 0 (delay: 0)
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120: 504305
4: 503942
493503578662Macht der Feuerklippe
(Texte)
(Texte)
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120: Macht der Feuerklippe 503773
493536578364Geistige Führung
(Texte)
(Texte)
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für (Buff0-Time) Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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120: Geistige Führung 503805
4: 503833
8: 504109
493670578630Naturheilkraft
(Texte)
(Texte)
Mithilfe der Kraft der Natur stellt Ihr bei Euren Gefährten (DMG0) Lebenskraft wieder her.cast: 2 (delay: 0)
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120: 503893
493876571981Gemeiner Schlag
(Texte)
(Texte)
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120: 504290
4: Starke Blutung 504291
494030578280Sys494030_name
(Texte)
(Texte)
Sys494030_shortnotecast: 0 (delay: 0)
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120: 陰險 503523
494115575230Göttlicher Kristall
(Texte)
(Texte)
Sobald die Gesundheit des Meisters unter 50 % sinkt, gibt der Kristall in der Gebetsrune ein heiliges Licht ab, das (DMG0) seiner Gesundheit wiederherstellt.cast: 0 (delay: 0)
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120: 504422
495255804475Stärkung der Kampfrüstung
(Texte)
(Texte)
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120: Stärkung der Kampfrüstung 622817
498034570905Mondspalter
(Texte)
(Texte)
Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht außerdem für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Erfordert eine Zweihandwaffe.)
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hits: 3 (delay 0.5)
120: 502552
4: 620338
498558800110Saces' Umarmung
(Texte)
(Texte)
Ruft Saces' psychische Kräfte in einem bestimmten Gebiet herbei. Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden] bei mehreren Zielen in diesem Bereich. Gestattet es außerdem verbündeten Zielen in diesem Bereich (Buff4-Time) Sekunden lang, einer Schadensmenge gleich (Buff4-Shield) % des Heilbonus des Zauberwirkenden + 80 Punkten zu widerstehen.cast: 1 (delay: 0)
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120: 621284
4: Saces' Umarmung 621285
498566589491Einkerkerungsimpuls
(Texte)
(Texte)
Erzeugt ein Gefängnisfeld in einem bestimmten Gebiet, das bei den Zielen (DMG-621231) physischen Schaden verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Senkt außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-621232)%. Hält für (Buff-Time-621232) Sekunden an.
(Senkt die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] eines Ziels bis um (Max-Buff0-621232)%. Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält der Zustand für (Buff-Time-621290) Sekunden an.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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120: 621233
498685589491Einkerkerungsimpuls
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei den Zielen in einem festgelegten Bereich (DMG-621231) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Treffer reduzieren [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] für eine Dauer von (Buff-Time-621232) Sekunden um (Buff0-621232)%. Außerdem werden die Energiekosten um (Buff0-621414) % erhöht und die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff4-621414)% verlängert. Hält für (Buff-Time-621414) Sekunden an.
(Maximale Reduzierung der [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Max-Buff0-621231)%. Wenn das Ziel der Spieler ist, hält die Wirkung für (Buff-Time-621290) Sekunden an.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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120: 621413
499684801661Wirbelwindfeger
(Texte)
(Texte)
Ein Wirbelwind aus Klingen fügt in eurem Umkreis von 50 allen feindlichen Zielen 5-mal (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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120: 623562