| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490032 | Intimidation (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + force actuelle x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] et augmente l'aggro de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes. Si la cible est sous l'effet du Sceau sacré, inflige de (DMG-500242) à (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] selon le nombre d'effets accumulés et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) % à (Buff7-0) % pendant (Buff4-Time) secondes. Chaque Sceau sacré ajoute (DMG-500242) de dégâts de lumière et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) %. Cumulable jusqu'à 4 fois. Quand la cible est touchée, la vitesse de mouvement du lanceur sera augmentée de (Buff0-502101) % pendant (Buff-Time-502101) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 502099 4: Intimidation 500225 5: Intimidation 500227 6: Intimidation 500228 7: Intimidation 500241 8: Intimidation 500246 | ||
| 490130 | Provocation (strings) (strings) | Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à (Buff0-621219)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Provocation 500118 | ||
| 490153 | Intimidation (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] et augmente votre aggro de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes. Si la cible est sous l'effet du Sceau sacré, inflige de (DMG-500242) à (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] selon le nombre d'effets accumulés et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) % à (Buff7-0) % pendant (Buff4-Time) secondes. L'effet est amélioré selon le nombre d'effets cumulés. Chaque Sceau sacré ajoute (DMG-500242) de dégâts de lumière et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) %. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 505950 4: Intimidation 500225 5: Intimidation 500227 6: Intimidation 500228 7: Intimidation 500241 8: Intimidation 500246 | ||
| 490156 | Dégâts supplémentaires de l'intimidation (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500242 4: 500143 | |||
| 490157 | Dégâts supplémentaires de l'intimidation (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500244 4: 500143 | |||
| 490161 | Dégâts supplémentaires de l'intimidation (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500245 4: 500143 | |||
| 490162 | Dégâts supplémentaires de l'intimidation (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500257 4: 500143 | |||
| 490294 | Salve curative (strings) (strings) | L'efficacité des soins reçus par la cible augmente de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Salve curative 500527 | ||
| 490355 | Dérobade (strings) (strings) | Augmente le taux d'esquive de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Dérobade 500744 | ||
| 490457 | Tir en ricochets (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Le Tir sera renvoyé deux fois vers d'autres cibles à proximité. Les dégâts infligés sont divisés par deux à chaque ricochet. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 | ||
| 490534 | Attaque tourbillonnante (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 490539 | Tourbillon géant (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 491122 | Vie éternelle (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Apparition 501485 | |||
| 492243 | ![]() | Hache (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500972 | ||
| 492265 | ![]() | Perles d'os maléfiques (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 502492 | ||
| 492274 | Coup de griffe (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 11 | 0: 500963 | |||
| 493294 | Tir en ricochets (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Le Tir sera renvoyé deux fois vers d'autres cibles à proximité. Les dégâts infligés sont divisés par deux à chaque ricochet. Enfin si vous possédez du Poison en poudre, la cible perd (Buff4-Dot) points toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-503521) secondes.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 4: Crache-venin 503522 | ||
| 493318 | Tir en ricochets (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance et fait ricocher votre tir deux fois. Lorsque vous atteignez votre cible, la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] des membres du groupe (situés dans un rayon de 100) augmentent respectivement de (Buff0-503556) et (Buff1-503556), pour une durée de (Buff-Time-503556) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 4: 503555 | ||
| 493347 | Puissance du Chêne (strings) (strings) | Vous avez obtenu le pouvoir du Chêne, augmentant temporairement les dégâts de votre arme à deux mains de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Puissance du Chêne 503580 | ||
| 493384 | Enchevêtrement (strings) (strings) | Attache la cible à votre familier, l'empêchant de bouger, d'attaquer ou de jeter des sorts pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Emberlificotage 503583 1: Emberlificotage 504243 4: Emberlificotage 503584 | ||
| 493544 | Protection rocheuse (strings) (strings) | Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Protection rocheuse 503813 4: 509797 | ||
| 493619 | Javelot de glace (strings) (strings) | L'eau se transforme dans votre main en un javelot de glace infligeant (DMG0) points de dégâts à votre cible. Après trois coups réussis de Brise glaciale, le sort Tonnerre tonitruant risque d'entraîner des dégâts supplémentaires. | cast: 1 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 503900 4: Brise glaciale III 504009 5: Brise glaciale II 504008 6: Brise glaciale I 503915 | ||
| 493709 | Coup de fouet balayant (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 11 | 0: 500963 | |||
| 494114 | Douce méditation (strings) (strings) | Apaise le maître dompteur en lui permettant de récupérer (DMG0) de mana. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 504421 | ||
| 494579 | Protection rocheuse (strings) (strings) | Rend votre corps aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet se dissipe, vous récupérez (DMG-505164) PV et PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Protection rocheuse 505183 4: 509794 | ||
| 494761 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 505417 | |||
| 494825 | Pluie de météorites (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 2) | 11 | 0: 505785 | |||
| 494826 | Pluie de flèches enflammées (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 0 (delay 3) | 11 | 0: 504628 | |||
| 494827 | Tonnerre brisos (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 1) hits: 3 (delay 1) | 11 | 0: 502974 4: 504671 8: Chute 502174 | |||
| 494829 | Tornade (strings) (strings) | Invoque une puissante tornade qui frappe tous les ennemis sur son chemin. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Invocation de Tornade 502978 |
