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guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
490032575285Amenaza
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Inflige (DMG0) + Fuerza actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos.

Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en (Buff4-0)%. Puede acumularse hasta 4 veces.


Al alcanzar al objetivo, la velocidad de movimiento del invocador aumentará en un (Buff0-502101)% durante (Buff-Time-502101) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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110: 502099
4: Amenaza 500225
5: Amenaza 500227
6: Amenaza 500228
7: Amenaza 500241
8: Amenaza 500246
490130570890Provocación
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Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-621219)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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110: Provocación 500118
490153575285Amenaza
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Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y un (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos. El efecto mejora de acuerdo con la cantidad de efectos acumulados.

Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en un (Buff4-0)%.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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110: 505950
4: Amenaza 500225
5: Amenaza 500227
6: Amenaza 500228
7: Amenaza 500241
8: Amenaza 500246
490156575285Daño adicional de Amenaza
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110: 500242
4: 500143
490157575285Daño adicional de Amenaza
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110: 500244
4: 500143
490161575285Daño adicional de Amenaza
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110: 500245
4: 500143
490162575285Daño adicional de Amenaza
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110: 500257
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490294572208Bálsamo curativo
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La eficacia de las curas que reciba el objetivo aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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110: Bálsamo curativo 500527
490355572016Evasión
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Aumenta la tasa de elusión un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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110: Evasión 500744
490457572316Disparo colateral
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. El disparo rebota dos veces y daña a objetivos que están a su alcance. El daño se reduce a la mitad cada vez.cast: 0 (delay: 0)
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490534570903Barrido torbellino
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490539570903Torbellino gigante
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491122574178Vida eterna
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110: Carga 501485
492243576236Escisión
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110: 500972
4922650Abalorio de huesos malvados
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110: 502492
492274570905Garrazo horizontal
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110: 500963
493294572316Disparo colateral
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Inflige al objetivo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces en otros objetivos. Tras acertar en el objetivo, si lleváis Polvo venenoso inflige (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento al objetivo cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Cuando el efecto de envenenamiento haya finalizado, no puede volver a usarse (Buff-Time-503521) segundos.)cast: 0 (delay: 0)
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110: 500927
4: Escupir veneno 503522
493318572316Disparo colateral
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces. Tras acertar en el objetivo, el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 100 aumenta en (Buff0-503556) puntos y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en (Buff1-503556) puntos, durante (Buff-Time-503556) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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110: 500927
4: 503555
493347578262Poder del Roble
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Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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110: Poder del roble 503580
493384578266Enredar
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Encadena al objetivo firmemente a vuestra mascota, lo que hace que no pueda moverse, atacar o lanzar hechizos durante (Buff0-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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110: Enredar 503583
1: Enredar 504243
4: Enredar 503584
493544578372Protección rocosa
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Provoca que vuestro cuerpo se vuelva tan duro como una roca, y el daño recibido se reduce un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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110: Protección rocosa 503813
4: 509797
493619578620Lanza de hielo
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El agua forma lanzas de hielo en la mano, que infligen (DMG0) de daño cuando se lanzan. Si Frialdad Congelada golpea tres veces al objetivo, el Trueno Aplastador provoca daño adicional.cast: 1 (delay: 1)
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110: 503900
4: Frialdad congelada III 504009
5: Frialdad congelada II 504008
6: Frialdad congelada I 503915
493709570905Azote arrasador
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494114579108Meditación ondulante
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Calma al amo de la mascota y restablece (DMG0) PM.cast: 0 (delay: 0)
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494579578372Protección rocosa
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Vuestro cuerpo se vuelve duro como una roca, reduciendo el daño recibido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando finaliza el efecto, recuperáis (DMG-505164) PV y PM.cast: 0 (delay: 0)
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110: Protección rocosa 505183
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110: 505417
494825581383Lluvia de meteoritos
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494826581379Lluvia de flechas de fuego
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110: 504628
494827581380Rompehuesos del relámpago
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8: Fuera de combate 502174
494829581384Invocación: Tornado
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Invoca un potente tornado para golpear a todos los enemigos que haya por delante.cast: 0 (delay: 0)
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110: Invocando: Tornado 502978