| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490032 | Amenaza (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + Fuerza actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos. Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en (Buff4-0)%. Puede acumularse hasta 4 veces. Al alcanzar al objetivo, la velocidad de movimiento del invocador aumentará en un (Buff0-502101)% durante (Buff-Time-502101) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 502099 4: Amenaza 500225 5: Amenaza 500227 6: Amenaza 500228 7: Amenaza 500241 8: Amenaza 500246 | ||
| 490130 | Provocación (strings) (strings) | Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-621219)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Provocación 500118 | ||
| 490153 | Amenaza (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y un (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos. El efecto mejora de acuerdo con la cantidad de efectos acumulados. Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en un (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 505950 4: Amenaza 500225 5: Amenaza 500227 6: Amenaza 500228 7: Amenaza 500241 8: Amenaza 500246 | ||
| 490156 | Daño adicional de Amenaza (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500242 4: 500143 | |||
| 490157 | Daño adicional de Amenaza (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500244 4: 500143 | |||
| 490161 | Daño adicional de Amenaza (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500245 4: 500143 | |||
| 490162 | Daño adicional de Amenaza (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500257 4: 500143 | |||
| 490294 | Bálsamo curativo (strings) (strings) | La eficacia de las curas que reciba el objetivo aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Bálsamo curativo 500527 | ||
| 490355 | Evasión (strings) (strings) | Aumenta la tasa de elusión un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Evasión 500744 | ||
| 490457 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. El disparo rebota dos veces y daña a objetivos que están a su alcance. El daño se reduce a la mitad cada vez. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 | ||
| 490534 | Barrido torbellino (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 490539 | Torbellino gigante (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 491122 | Vida eterna (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Carga 501485 | |||
| 492243 | ![]() | Escisión (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500972 | ||
| 492265 | ![]() | Abalorio de huesos malvados (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 502492 | ||
| 492274 | Garrazo horizontal (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 11 | 0: 500963 | |||
| 493294 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige al objetivo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces en otros objetivos. Tras acertar en el objetivo, si lleváis Polvo venenoso inflige (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento al objetivo cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Cuando el efecto de envenenamiento haya finalizado, no puede volver a usarse (Buff-Time-503521) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 4: Escupir veneno 503522 | ||
| 493318 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces. Tras acertar en el objetivo, el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 100 aumenta en (Buff0-503556) puntos y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en (Buff1-503556) puntos, durante (Buff-Time-503556) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 4: 503555 | ||
| 493347 | Poder del Roble (strings) (strings) | Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Poder del roble 503580 | ||
| 493384 | Enredar (strings) (strings) | Encadena al objetivo firmemente a vuestra mascota, lo que hace que no pueda moverse, atacar o lanzar hechizos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Enredar 503583 1: Enredar 504243 4: Enredar 503584 | ||
| 493544 | Protección rocosa (strings) (strings) | Provoca que vuestro cuerpo se vuelva tan duro como una roca, y el daño recibido se reduce un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Protección rocosa 503813 4: 509797 | ||
| 493619 | Lanza de hielo (strings) (strings) | El agua forma lanzas de hielo en la mano, que infligen (DMG0) de daño cuando se lanzan. Si Frialdad Congelada golpea tres veces al objetivo, el Trueno Aplastador provoca daño adicional. | cast: 1 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 503900 4: Frialdad congelada III 504009 5: Frialdad congelada II 504008 6: Frialdad congelada I 503915 | ||
| 493709 | Azote arrasador (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 11 | 0: 500963 | |||
| 494114 | Meditación ondulante (strings) (strings) | Calma al amo de la mascota y restablece (DMG0) PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 504421 | ||
| 494579 | Protección rocosa (strings) (strings) | Vuestro cuerpo se vuelve duro como una roca, reduciendo el daño recibido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando finaliza el efecto, recuperáis (DMG-505164) PV y PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Protección rocosa 505183 4: 509794 | ||
| 494761 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 505417 | |||
| 494825 | Lluvia de meteoritos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 2) | 11 | 0: 505785 | |||
| 494826 | Lluvia de flechas de fuego (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 0 (delay 3) | 11 | 0: 504628 | |||
| 494827 | Rompehuesos del relámpago (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 1) hits: 3 (delay 1) | 11 | 0: 502974 4: 504671 8: Fuera de combate 502174 | |||
| 494829 | Invocación: Tornado (strings) (strings) | Invoca un potente tornado para golpear a todos los enemigos que haya por delante. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Invocando: Tornado 502978 |
