| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490129 | Atak z Zaskoczenia (strings) (strings) | Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo Nokautując cel. (Postać musi być w odległości przynajmniej 60 od celu.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 | ||
| 490150 | Naładowanie (strings) (strings) | Szarża na wroga zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych], ogłusza cel na (Buff4-Time) i nakłada 2 warstwy efektu Świętej Pieczęci. (Dla graczy efekt ogłuszenia trwa (Buff5-Time) sek.) Święta Pieczęć: Zadaje (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] co 2 sekundy przez (Buff-Time-500140) sek. Można nałożyć do 4 razy. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 500240 4: Efekt Szarży 500243 5: Efekt Szarży 504257 8: Święta Pieczęć 4 500169 9: Święta Pieczęć 4 500169 10: Święta Pieczęć 3 500168 11: Święta Pieczęć 2 500146 | ||
| 490251 | Studnia Energii (strings) (strings) | Liczba zużytych punktów many dla wszystkich umiejętności zostaje na (Buff0-Time) sek. zmniejszona o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Studnia Energii 500369 | ||
| 490341 | Sprint (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% przez 30 sekund. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Sprint 500729 | ||
| 490438 | Cios w Szyję (strings) (strings) | Cel zostaje Ogłuszony na (Buff0-Time) sek. (Efekt jest usuwany, jeśli postać zostanie zaatakowana.) (Efekt działa na graczy przez (Buff1-Time) sek.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Ogłuszenie 500877 1: Ogłuszenie 503863 4: 502719 | ||
| 491063 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 500131 | |||
| 491086 | Przerażające Wycie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Strach 501463 | |||
| 491087 | Przerażający Skowyt (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Strach 501463 | |||
| 491175 | Oczyszczenie (strings) (strings) | Zdejmuje szkodliwe efekty z celu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 501566 | ||
| 491486 | Cios w Szyję (strings) (strings) | Ogłusza cel na (Buff0-Time) sek. (Efekt jest usuwany, jeśli postać zostanie zaatakowana.) (Efekt trwa u graczy przez (Buff1-Time) sek.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Ogłuszenie 500877 1: Ogłuszenie 503863 4: 502719 | ||
| 492236 | ![]() | Tchnienie Strachu (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Obawa 502436 4: Wsparcie 502485 | ||
| 492616 | Atak z Zaskoczenia (strings) (strings) | Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej, dodatkowo Nokautując cel. Poza tym generuje (DMG8) punktów Szału. (Postać musi być w odległości przynajmniej 60 od celu.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 8: 502885 | ||
| 492682 | Pieśń Wiedźmy (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Przerażająca Pieśń 502954 | |||
| 492866 | Znamię Śmierci (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Znamię Śmierci 503119 | |||
| 492872 | ![]() | Cios Szału (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0) | 10 | 0: 500963 | ||
| 493191 | Groza (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Groza 503413 | |||
| 493547 | Nasiona Uleczenia (strings) (strings) | Zasadza w celu nasiono zwiększające skuteczność otrzymywanego leczenia o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Przywraca 1 punkt siły natury. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Nasiona Uleczenia 503816 4: 504132 | ||
| 493618 | Bomba Falowa (strings) (strings) | Wykorzystuje moc Wody, by zadać celowi (DMG0) pkt. obrażeń. Jeśli działa efekt Przejmujący Dreszcz II, może on zadać przeciwnikowi dodatkowe (DMG4) pkt. obrażeń. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 503897 4: 504320 8: 504323 | ||
| 493737 | Pierwotny Lęk (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Pierwotny Lęk 504214 | |||
| 494068 | Atak z Zaskoczenia (strings) (strings) | Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo Powalając cel. Przy trafieniu zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff8-0)% przez (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 8: Dziki Atak 504540 | ||
| 494113 | Grożenie (strings) (strings) | Zmniejsza siłę ataku fizycznego celu o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Grożenie 504420 | ||
| 495060 | Sys495060_name (strings) (strings) | Sys495060_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 501566 | ||
| 495252 | ![]() | Wściekły Atak Jalor (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 622815 4: Atak Furii Jalor 624928 | ||
| 495257 | ![]() | Zachęta (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Zachęta 622819 | ||
| 495705 | Strach (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Strach 506933 | |||
| 495994 | ![]() | Strach przed Śmiercią (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Strach przed Śmiercią 507350 | ||
| 498202 | Przyspieszenie Kryształu (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] członków drużyny o (Buff0-620687)% na (Buff-Time-620687) sek. w promieniu 75 od pana zwierzątka. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620716 | ||
| 498204 | Przyspieszenie Kryształu (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] członków drużyny o (Buff0-620703)% na (Buff-Time-620703) sek. w promieniu 75 od pana zwierzątka. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620718 | ||
| 498538 | Wzburzony Wir (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_621218| (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). ]Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o (Buff0-622323)%. Jeżeli trafi, zmniejszy także [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] oraz [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 621213 4: 621212 8: Wzburzony Wir 621214 | ||
| 498554 | Spokojny Paradoks (strings) (strings) | Budzi potencjał obronny drzemiący w sercach pobliskich członków drużyny. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-2)%. Ponadto zmniejsza [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Spokojny Paradoks 621279 |
