| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490129 | Ataque sorpresa (strings) (strings) | El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño físico por segundo de arma de mano principal y derriba al objetivo. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efecto de Ataque sorpresa 500235 | ||
| 490150 | Embestida (strings) (strings) | Al embestir a un objetivo inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico], aturde al enemigo durante (Buff4-Time) segundos y añade 2 niveles de Sello sagrado. (Para los jugadores el efecto de Aturdimiento dura (Buff5-Time) segundos.) Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 500240 4: Efecto de Embestida 500243 5: Efecto de embestida 504257 8: Sello sagrado 4 500169 9: Sello sagrado 4 500169 10: Sello sagrado 3 500168 11: Sello sagrado 2 500146 | ||
| 490251 | Pozo de energía (strings) (strings) | El coste de maná de todas las habilidades disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Pozo de energía 500369 | ||
| 490341 | Paso acelerado (strings) (strings) | Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)% durante 30 segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Paso acelerado 500729 | ||
| 490438 | Golpe a la nuca (strings) (strings) | Aturde al enemigo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece cuando recibe un ataque.) (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Aturdimiento 500877 1: Aturdido 503863 4: 502719 | ||
| 491063 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 500131 | |||
| 491086 | Grito aterrador (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Miedo 501463 | |||
| 491087 | Aullido atemorizante (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Miedo 501463 | |||
| 491175 | Limpieza (strings) (strings) | Elimina efectos dañinos del objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 501566 | ||
| 491486 | Golpe a la nuca (strings) (strings) | Aturde al objetivo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece tras recibir un ataque.) (Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Aturdimiento 500877 1: Aturdido 503863 4: 502719 | ||
| 492236 | ![]() | Aliento terrorífico (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Pánico 502436 4: Humanitario 502485 | ||
| 492616 | Ataque sorpresa (strings) (strings) | El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y Derriba al objetivo. Además, genera (DMG8) puntos de ira. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efecto de Ataque sorpresa 500235 8: 502885 | ||
| 492682 | Cántico de bruja (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Cántico aterrador 502954 | |||
| 492866 | Marca de la Muerte (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Marca de la muerte 503119 | |||
| 492872 | ![]() | Frenesí de hachazos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0) | 10 | 0: 500963 | ||
| 493191 | Horror (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Horror 503413 | |||
| 493547 | Semilla curativa (strings) (strings) | Planta una semilla en el cuerpo de vuestro objetivo, la cual incrementa la eficacia de las curas recibidas un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. También se restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Semilla curativa 503816 4: 504132 | ||
| 493618 | Bomba expansiva (strings) (strings) | Utiliza el poder del agua para infligir (DMG0) de daño al objetivo. Cuando el efecto de Viento Frío II está activo puede infligir (DMG4) puntos de daño adicionales al enemigo. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 503897 4: 504320 8: 504323 | ||
| 493737 | Terror vital (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Terror vital 504214 | |||
| 494068 | Ataque sorpresa (strings) (strings) | El Ataque Sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal y derriba al objetivo. Cada acierto incrementa de forma inmediata vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efecto de Ataque sorpresa 500235 8: Golpe brutal 504540 | ||
| 494113 | Amenaza (strings) (strings) | Reduce el poder de ataque físico del objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Amenaza 504420 | ||
| 495060 | Sys495060_name (strings) (strings) | Sys495060_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 501566 | ||
| 495252 | ![]() | Furia Jalor (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 622815 4: Furia Jalor 624928 | ||
| 495257 | ![]() | Estímulo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Estímulo 622819 | ||
| 495705 | Miedo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Miedo 506933 | |||
| 495994 | ![]() | Miedo a la muerte (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Miedo a la muerte 507350 | ||
| 498202 | Aceleración cristalina (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y la [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620687)% durante (Buff-Time-620687) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620716 | ||
| 498204 | Aceleración cristalina (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620703)% durante (Buff-Time-620703) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620718 | ||
| 498538 | Remolino alterado (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_621218| (Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo). ]Obliga a múltiples objetivos en un radio de 75 a centrarse en vos, y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622323)%. Cuando aseste un golpe, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff8-0)%. Dura (Buff8-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 621213 4: 621212 8: Remolino alterado 621214 | ||
| 498554 | Paradoja de la calma (strings) (strings) | Activa el potencial de defensa latente de los miembros del grupo cercanos. Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] un (Buff0-2)%. También reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Paradoja de la calma 621279 |
